Содержание
фото и примеры работ специалистов по ременту Профи
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Сантехника
Студия дизайна и ремонта «Еврострой Плюс»
Дизайнерский ремонт ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Роман Регздиньш
дизайн-проект
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн интерьера
Евгения Беликова
дизайн интерьера кухни-гостиной в стиле лофт
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн интерьера
Евгения Беликова
дизайн интерьера кухни-гостиной в стиле лофт
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн интерьера
Евгения Беликова
дизайн интерьера гостевой комнаты в коттедже
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Татьяна Солопова
КАФЕ В СТИЛЕ КАРИМА РАШИДА
В самом начале работы мы изучили художественные приемы, которые использует Карим Рашид в своей работе с интерьерами. Отделочными материалами проекта было решено использовать гипсокартон, дерево и современные полимерные материалы. Мебелью проекта стала классика мирового дизайна и объекты, сделанные по эскизам дизайнера. Основной идеей создания художественного образа дизайна интерьера была выбрана тема подводного мира океана.
Адрес: ул. Хошимина, 16, Санкт-Петербург
Объект: ЖК Yes
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Татьяна Солопова
КАФЕ В СТИЛЕ КАРИМА РАШИДА
В обеденной зоне размещены три типа столиков. Диваны со столиками на подиуме у сцены для семерых гостей, для четырех гостей и столики у окон для двоих. Столики с креслами Tulip Ээро Сааринена — классика скандинавского и мирового дизайна. Барная стойка и сцена сделаны по эскизам автора проекта.
Основой футуристического кресла Tulip chair, созданного в 1956 году архитектором и дизайнером Ээро Саариненом (Eero Saarinen) является волнообразная форма раковины. А классический стол Tul
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Людмила Семенова
Дизайн проект кафе на Садовнической набережной 80 кв.м.
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Наталья Косьяненко
Проект кафе в городском парке. Выполнен в минимализме, с возможностью дальнейшего декорирования
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Мария Кузнецова
отделка. стиль лофт
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Анна Журавлева
дизайн-проект ресторана
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Алина Агеева
Семейный ресторан La Veranda, Москва ТЦ Краснопрудный
https://profi. ru/documents/terms-of-use/
Проектирование и дизайн
Александра Созинова
Визуализация к проекту коттеджа с отсылками к стилю Bauhaus. Архитектурный проект и интерьер делала я!)
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Егор Снесарев
картина на холсте. темпера. как пример художественного хода
https://profi.ru/documents/terms-of-use/
Дизайн ресторана
Егор Снесарев
Роспись кафе. тема «Охота»
Заработайте на том,
что делаете лучше всех
Стать профи
Разработка строительных сайтов
Медицинские сайты
Строительные сайты
Наша компания — опытный разработчик сайтов для застройщиков. Мы знаем, как создать сайт строительной тематики, который приведет клиентов в Ваш офис продаж.
В эпоху Интернет виртуальные дома все чаще строятся раньше реальных. Разработка строительного сайта — это создание веб-витрины для презентации нового объекта широкой публике. Нередко строительство жилых комплексов не начинается без размещения в открытом доступе документации о новом объекте. А о продаже квартир без интернет-ресурса не может быть и речи, потому что большинство решений о покупке недвижимости принимаются онлайн.
Доверьте разработку сайта профессионалам Burbon.ru, и на выходе Вы получите эффективную систему онлайн-продаж.
Какой ты, идеальный сайт жилого комплекса?
- Привлекательный.
Посетитель веб-ресурса — Ваш потенциальный покупатель. Потому, разрабатывая сайт жилого комплекса, мы стремимся сделать виртуальные дома максимально привлекательными, чтобы посетителям захотелось в них жить. - Информативный.
Предоставьте будущим новоселам возможность узнать все о доме и квартирах. Для удобства Ваших клиентов мы совершенствуем веб-проекты формами поиска квартиры по параметрам. - Точный.
При разработке строительного сайта особое внимание уделяется размещению планов квартир, этажей. - Интерактивный.
Пригласите будущих новоселов «прогуляться» по территории рядом с домом, дайте им возможность прочувствовать, вжиться в инфраструктуру ЖК. - Выгодный.
Наполняйте веб-ресурсы эксклюзивными предложениями и акциями, которые подогреют желание клиента купить недвижимость именно у Вас. - С возможностью узнать об ипотеке.
Большинство российских семей берут квартиры в ипотеку. Заботьтесь о покупателях, предоставляйте прозрачную информацию об ипотечном кредитовании, чтобы устранить их возможные беспокойства. - С нормативной документацией.
Заказывая разработку сайта, застройщику первым делом нужно разместить полную нормативную документацию об объекте.
Каркас строительных сайтов
- главная страница. Здесь красуется 3D моделирование будущего комплекса или «вкусная» картинка, которая поможет будущим новоселам вжиться в атмосферу и инфраструктуру ЖК;
- «шахматка», схематичное изображение жилого дома с подъездами, этажами, квартирами. «Шахматка» поможет потенциальным покупателям оглядеть дом сверху донизу весь дом, найти свободные квартиры и присмотреть подходящую по метражу;
- детальная карточка квартиры сориентирует пользователя во внутреннем устройстве комнат. С ее помощью Ваши клиенты увидят, куда выходят окна квартиры, ее расположение на этаже, квартиры рядом. Именно с детальной карточки квартиры разработчики строительных сайтов «выводят» посетителя на звонок для записи на просмотр квартиры;
- контент — основной строительный материал разработчиков сайтов агентств недвижимости и застройщиков. Информационное наполнение и сопровождение жизненно необходимо интрнет-ресурсам жилых комплексов, ведь каждый из них — уникален.
Наши специалисты отдела разработки помогут застройщикам подготовить и разместить на сайте изображения планировок домов, этажей, квартир.
Если Вы сочтете подобные затраты излишними, тогда можете своими силами подготовить изображения, по параметрам от наших разработчиков.
Секрет онлайн-продаж квартир
Секрет онлайн-продаж недвижимости прост: каждый клиент — на вес золота. При разработке сайтов жилых комплексов важно учесть 3 момента, без которых продажа квартиры виртуальному посетителю, увы, не состоится:
- Подробное описание инфраструктуры вокруг ЖК: детские сады, школы, больницы, магазины, аптеки. Чем привлекательнее место вокруг, тем выгоднее для покупка здесь квартиры.
- Обязательный раздел строительного веб-ресурса — документация от застройщика. Наполняйте его необходимой информацией, и будущие новоселы будут уверены в Вас.
- Акции и информация о кредитовании смотивируют посетителя задуматься о приобретении недвижимости именно у Вас.
Вот дом, который построил Burbon.ru
Последние реализованные у нас проекты жилых комплексов и новостроек
ЖК «Маленькая страна»
Сделано: прототипирование, дизайн, верстка, программирование, наполнение контентом, частичный копирайт текстов, техническая поддержка.
http://malstranann.ru/
ЖК «Планетарий»
Сделано: прорисовка планов этажей по техническим чертежам, наполнение контентом.
http://жк-планетарий-дом7.рф/
ЖД «Анкудиновский»
Сделано: дизайн сайта, верстка, программирование, отрисовка планов квартир на основе технических чертежей, наполнение контентом.
http://ankudin-nn.ru/
ЖК «Премиум»
Сделано: перенос сайта на «1С-Битрикс: Управление сайтом» с другой CMS, перенос контента, наполнение контентом, отрисовка планов этажей.
http://premiumnn.ru/
ЖК «Торпедо»
Сделано: разработка дизайна и програмирование сайта на «1С-Битрикс: Управление сайтом», интеграция с 1С для выгрузки информации по квартирам: метраж, описание, план квартиры и тд.
https://torpedocity.ru/
Скачать бриф на разработку сайта
Главная — Крокус Сити Океанариум
Ежедневно с 10:00 до 22:00,
кроме санитарных дней
Закрыто
Карта Океанариума
Купить билет
Экспозиция
«Реки и озера»
Знакомьтесь с обитателями самых крупных рек и озер со всего мира
Экспозиция
«Моря и океаны»
Встречайте глубоководных хищников и обитателей коралловых рифов
Экспозиция
«Джунгли»
Прогуляйтесь по тропическому парку в компании парящих бабочек и птиц
Аудиоспектакль-путешествие
«Тайна Наутилуса»
Крокус Сити Океанариум дарит подарки в честь своего 5-летия!
Выставка
«Наш Ледниковый период»
Дайвинг в окружении подводных обитателей
Хотите погрузиться в увлекательный подводный мир и познакомиться с его обитателями? Теперь ваша мечта стала реальностью!
Экспозиция
«Реки и озера»
Знакомьтесь с обитателями самых крупных рек и озер со всего мира
Экспозиция
«Моря и океаны»
Встречайте глубоководных хищников и обитателей коралловых рифов
Экспозиция
«Джунгли»
Прогуляйтесь по тропическому парку в компании парящих бабочек и птиц
Аудиоспектакль-путешествие
«Тайна Наутилуса»
Крокус Сити Океанариум дарит подарки в честь своего 5-летия!
Выставка
«Наш Ледниковый период»
Дайвинг в окружении подводных обитателей
Хотите погрузиться в увлекательный подводный мир и познакомиться с его обитателями? Теперь ваша мечта стала реальностью!
Новости
17 и 18 сентября. Выходные. Подводное шоу «Приключение русалочек»
Подробнее
15 сентября. Прямой эфир. Российский день леса
Подробнее
10 и 11 сентября. Выходные в Океанариуме. Художественный мастер-класс
Подробнее
9 сентября. Яркая пятница в Океанариуме
Подробнее
8 сентября. Прямой эфир. День озера Байкал. Байкальские нерпы
Подробнее
Каждые выходные. Игра «Крокодил» с водолазом
Подробнее
1, 3 и 4 сентября. День знаний в Крокус Сити Океанариуме
Подробнее
1 сентября. Бесплатное познавательное занятие
Подробнее
Расписание познавательных занятий в сентябре. Цикл «Загадки морских рыб»
Подробнее
Расписание интерактивной программы Океанариума в сентябре
Подробнее
Ждём вас
По адресу:
г. Красногорск, ул. Международная, д. 10
66 км МКАД | м. Мякинино
Ежедневно
с 10:00 до 22:00
(кассы открыты до 21:00)
кроме санитарных дней
Купить билет
Показать на карте
Друзья! Крокус Сити Океанариум открыт! Подробнее
Мы используем собственные куки, а также куки третьих лиц с целью улучшения предложений и сервиса на основе Ваших предпочтений и интересов в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете согласие на обработку cookie-файлов и пользовательских данных.
Планетарии и учебные купола
ОТЛИЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ, ИММЕРСИВНОГО ОБУЧЕНИЯ, ТВОРЧЕСТВА И ОБМЕНА НАУЧНЫМИ ОТКРЫТИЯМИ
СДЕЛАТЬ ЗАПРОС
МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КУПОЛА
ДЛЯ ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
ПЛАНЕТАРИЙ
Перенос зрителей в далекие места. Путешествуйте по космосу или исследуйте планету Земля с включенным пакетом астрономических и научных материалов.
EDU-DOME
Инновационный интерактивный класс для стимулирования творчества и обучения. Образовательный купол обеспечивает иммерсивный социальный опыт на 360°, где учащиеся могут активно исследовать, не выходя из класса.
LAB DOME
Иммерсивное пространство для визуализации научных данных, тестирования новых цифровых технологий и идеальная платформа для разработки прорывных инноваций. Это также холст для создания цифрового искусства и разработки иммерсивного контента, чтобы вдохновлять аудиторию новыми способами.
ПЕРЕДВИЖНЫЕ ИЛИ СТАЦИОНАРНЫЕ ПЛАНЕТАРИИ ЛЮБЫХ РАЗМЕРОВ
- 1,5М КУПОЛ
- 3М КУПОЛ
- 5М КУПОЛ
- 5M ОТКРЫТЫЙ КУПОЛ
- 6М КУПОЛ
- 7М КУПОЛ
- 8М КУПОЛ
- 10-метровый купол
- 12М КУПОЛ
- 14М КУПОЛ
- 15М КУПОЛ
- 20-метровый купол
- 27М КУПОЛ
- 35-метровый купол
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
1,5 м (5 футов)
высота купола
1,8 м (5,9 кв. фута)
площадь
2 кв.м (22 кв.фута)
Площадь экрана
3,5 кв.м (38 кв. футов)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
Вместимость
1 человек
ПАРАМЕТРЫ ОТПРАВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
20 кг (44 фунта)
Вес оборудования
10 кг (22 фунта)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
СБОРКА
время
1 час
команда
1 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
3 м (10 футов)
высота купола
3 м (10 футов)
площадь помещения
7 кв. м (75 кв. футов)
площадь экрана
14 кв.м (151 кв.фут)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
СБОРКА
время
2-3 часа
команда
2 человека
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
5 м (16 футов)
высота купола
3,8 м (12,7 фута)
площадь
15 кв.м (162 кв.фута)
площадь экрана
30 кв.м (323 кв.фута)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
100 кг (220 фунтов)
Вес оборудования
100 кг (220 фунтов)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
СБОРКА
время
2-3 часа
команда
2 человека
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
50 кг (110 фунтов)
Вес оборудования
100 кг (220 фунтов)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
СБОРКА
время
2-3 часа
команда
2 человека
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
6 м (20 футов)
высота купола
4,6 м (15 футов)
площадь
20 кв. м.
площадь экрана
47 кв.м (506 кв. футов)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
Вместимость
10 человек
Постоянная вместимость
По запросу
подвижные кресла
по запросу
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
116 кг
вес снаряжения
115 кг
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
материал рамы
алюминий
Материал покрытия купола
Промышленный огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
3-4 часа
команда
2 человека
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
7 м (23 фута)
высота купола
4,4 м (14 футов)
площадь помещения
36 кв. м (388 кв. футов)
площадь экрана
56 кв.м (603 кв.фута)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
Вместимость
15 человек
Постоянная вместимость
По запросу
подвижные кресла
по запросу
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
102 кг (225 фунтов)
Вес оборудования
130 кг (287 фунтов)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
материал рамы
алюминий
Материал покрытия купола
Промышленный огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
3-4 часа
команда
2 человека
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
8 м (26 футов)
высота купола
5,2 м (17 футов)
площадь
47 кв. м (510 кв.футов)
площадь экрана
83 кв.м (893 кв.фута)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
205 кг (452 фунта)
Вес оборудования
130 кг (287 фунтов)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
материал рамы
алюминий
Материал покрытия купола
Промышленный огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
4-5 часов
команда
3-4 человека
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ПОСТАВКИ
Вес купола
248 кг (547 фунтов)
Вес оборудования
343 кг (756 фунтов)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
материал рамы
алюминий
Материал покрытия купола
Промышленный огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
6-7 часов
команда
4-5 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
450 кг (992 фунта)
Вес оборудования
800 кг (1763 фунта)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
СБОРКА
время
8-10 часов
команда
4-5 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ПОСТАВКИ
Вес купола
1 200 кг (2646 фунтов)
Вес оборудования
1000 кг (2204 фунта)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ИНЖИНИРИНГ
материал рамы
алюминий
материал покрытия купола
огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
10-12 часов
команда
6-7 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
диаметр купола
15 м (49 футов)
высота купола
9,8 м (32 фута)
площадь пола
160 м2 (1722 кв. футов)
площадь экрана
270 м2 (4167 кв. футов)
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
1890 кг
вес оборудования
1000 кг (2204 фунта)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
разрешение
5K
ИНЖИНИРИНГ
материал рамы
алюминий
Материал покрытия купола
Промышленный огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
2 дня
команда
6-8 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ ТРАНСПОРТИРОВКИ УПАКОВКИ
Вес купола
2 700 кг (5952 фунта)
Вес оборудования
1000 кг (2204 фунта)
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
материал рамы
сталь/алюминий
Материал покрытия купола
Высококачественный огнестойкий ПВХ
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
48-72 часа
команда
10-12 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ УПАКОВКИ ДОСТАВКИ
ПАРАМЕТРЫ ПРОЕКЦИОННОЙ СИСТЕМЫ
разрешение
5K
ИНЖИНИРИНГ
материал рамы
алюминий промышленное затемнение
материал покрытия купола
огнестойкий полиэстер
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
5 дней
команда
7 человек
Выберите
- Купить
- Арендовать
купол
- В помещении
- открытый
Проекторы
- Да
- Нет
ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС
ПАРАМЕТРЫ КУПОЛКА
ВМЕСТИМОСТЬ КУПОЛКА
ПАРАМЕТРЫ УПАКОВКИ ДОСТАВКИ
ПАРАМЕТРЫ СИСТЕМЫ ПРОЕКЦИИ
3
2 ИНЖИНИРИНГ
материал рамы
сталь/алюминий
Материал покрытия купола
Высококачественный огнестойкий ПВХ
декоративная купольная крышка
полноцветная печать по индивидуальному заказу
обогрев/охлаждение
доступно для всех моделей
СБОРКА
время
6-7 дней
команда
10-12 человек
НАШИ ПРОЕКТЫ
РАЗНООБРАЗНЫЕ ШОУ
ДОСТУПНЫ ДЛЯ ЛИЦЕНЗИИ
Каждый планетарий и образовательная купольная система включает бесплатную ограниченную лицензию на набор научно-образовательных полнокупольных шоу. Выберите больше шоу и дополнительные лицензии из нашей обширной библиотеки контента 360º. Вы также можете заказать индивидуальный контент в нашей отмеченной наградами студии 360ART. Шоу из других полнокупольных продакшн-студий могут быть лицензированы для воспроизведения на системах Fulldome.pro.
В каждый планетарий и систему Edudome входит бесплатная ограниченная лицензия на набор научно-образовательных полнокупольных шоу. Выберите больше шоу и дополнительные лицензии из нашей обширной библиотеки контента 360º. Вы также можете заказать индивидуальный контент в нашей отмеченной наградами студии 360ART. Шоу из других полнокупольных продакшн-студий могут быть лицензированы для воспроизведения на системах Fulldome.pro.
астрономия
Естественные науки
География
Биология
Физика
История
Наш отмеченный наградами фильм Rosetta 360
ДРУЖЕСТВЕННЫЕ ЦЕНЫ НА ПЛАНЕТАРИИ
И НАУЧНЫЕ ЦЕНТРЫ
СПЕЦИАЛЬНЫЕ СКИДКИ
ГИБКИЕ УСЛОВИЯ ОПЛАТЫ
ЛИЗИНГ
ВАРИАНТЫ
МОДЕРНИЗИРУЙТЕ СВОЙ ПЛАНЕТАРИЙ
ИЛИ СОЗДАЙТЕ С нуля
Мы предлагаем экономичные проекционные системы 3K, 4K и 5K, подходящие для купольного экрана любого размера. Также возможны усовершенствованные проекционные системы 8K для больших куполов.
Мы предлагаем экономичные проекционные системы 3K, 4K и 5K для купольного экрана любого размера. Также возможны усовершенствованные проекционные системы 8K для больших куполов.
Получите звездное техническое обновление
Мы можем реконструировать ваш планетарий, установив сверхвысококонтрастный экран, новую мощную проекционную систему и заменить громоздкую и шумную серверную всего ОДНИМ медиасервером.
ЗАКАЗАТЬ РЕШЕНИЕ ПОД КЛЮЧ
Ищете ли вы специализированную инженерную работу, интенсивную разработку проекта или установку продукта и обучение на месте, наша команда предоставит вам все необходимое. Наша команда инженеров спроектирует, изготовит и установит полный купол, экран и проекционную систему, чтобы воплотить в жизнь вашу идею планетария.
СДЕЛАТЬ ЗАПРОС
ИДЕОЛОГИЯ С ОДНИМ СЕРВЕРОМ
Наша революционная технология позволяет нам подключать до 64 проекторов и обеспечивать разрешение 8K, используя всего один медиасервер Fulldome. pro.
БЕЗУПРЕЧНАЯ СТАБИЛЬНОСТЬ
Медиасерверы Fulldome.pro работают на пользовательской сборке ОС Linux, которая обеспечивает быстрый запуск системы, непревзойденную защиту от вредоносных программ и стабильную работу. Решение с одним сервером снижает частоту отказов и упрощает замену оборудования.
НИЗКОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ ЭНЕРГИИ
- До 75 % меньше энергопотребления
- До 10 раз меньше места для оборудования
- Простота управления и обслуживания
ПРОСТОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ Полноценная система проецирования
однокнопочное решение. Вам не нужна команда квалифицированных технических специалистов для эксплуатации и обслуживания системы. Лампу или проектор можно заменить быстро и легко. Наша революционная технология автокалибровки поможет вам возобновить работу всего за пару минут.
РЕВОЛЮЦИОННАЯ ПРОЕКЦИЯ
ТЕХНОЛОГИЯ КАЛИБРОВКИ
Автоматическая калибровка за 15 минут
С нашим полностью автоматизированным программным обеспечением для калибровки – полная калибровка выполняется менее чем за 15 минут. После установки проекторов и направления их примерно в нужном направлении в центр купола помещается камера с объективом типа «рыбий глаз». Оператор подключает камеру к медиасерверу и запускает процесс калибровки. Каждый проектор отображает на экране серию шаблонов, которые фиксируются камерой и анализируются. Программное обеспечение определяет, где каждый проектор перекрывается с другими, и отображает интенсивность по всему экрану. При калибровке систем с восемью и более проекторами маски и смеси для нескольких проекторов рассчитываются одновременно, поэтому процесс выполняется очень быстро.
Еще одна замечательная особенность заключается в том, что процесс калибровки управляется через интерфейс iPad и запускается с одного медиа-сервера. Нет необходимости в выделенном серверном помещении или группе ИТ-персонала для его поддержки.
МНОГОЧИСЛЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
ДЛЯ ПЛАНЕТАРИЙ И УЧЕБНЫХ КУПОЛОВ
ПРЕДСТАВЬТЕ СВОИ ИДЕИ
Вы можете перенести контент в реальном времени в свой купол. Захватите и покажите свой рабочий стол, веб-браузер, PowerPoint, YouTube или любое другое приложение на вашем ПК в виде слайда.
СОЗДАВАЙТЕ И ЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ
Наш сервер поддерживает любое стороннее программное обеспечение реального времени или предварительно обработанное программное обеспечение, например. Touch Designer, Resolume, Unity, астрономическое программное обеспечение и т. д.
БЕСПЛАТНЫЕ АСТРОНОМИЧЕСКИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
Мощная новая проекционная система включает самые последние научные и космические шоу, трехмерный астрономический симулятор и совместимость с популярными астрономическими приложениями, такими как Worldwide Telescope, Stellarium WorldWide, Mitaka, Open Space.
Новая мощная проекционная система включает самые последние научные и космические шоу, трехмерный астрономический симулятор и совместимость с популярными астрономическими приложениями, такими как Worldwide Telescope, Stellarium WorldWide, Celestia, Mitaka.
WORLDWIDE TELESCOPE
STELLARIUM
MITAKA
OPEN SPACE
ЗАПРОСИТЬ ЦЕНУ
Предыдущий
Следующий
Что входит в состав планетария?
Театр-планетарий в основном состоит из шести компонентов, описанных на этой странице. Успех театра во многом зависит от того, насколько хорошо все компоненты работают вместе в целом. Создание качественного кинотеатра для качественного программирования требует тщательного рассмотрения на этапе проектирования.
Компания GOTO имеет более чем 50-летний опыт проектирования театров и производства оборудования для планетариев, поэтому при планировании строительства планетария обращайтесь к нам.
Купольный экран
В планетарии звезды и другие сцены проецируются на поверхность купольного экрана, который представляет собой полную или частичную полусферу. Постоянные купола представляют собой тщательно сформированные алюминиевые листы с миллионами маленьких отверстий. Отверстия позволяют звуку и воздуху беспрепятственно поступать к зрителям. Отражательная способность краски на листах тщательно согласуется с используемыми в ней проекторами.
Каркас из ребер с высокой степенью точности поддерживает перфорированные листы, сохраняя почти идеальный «бесшовный» купол. Лестницы или подиумы часто располагаются за поверхностью купола для очистки и обслуживания расположенных там громкоговорителей. Восприятие аудитории во многом зависит от качества купольного экрана, поэтому особое внимание необходимо уделить его дизайну и конструкции. GOTO INC работает с несколькими тщательно отобранными поставщиками куполов по всему миру. Это помогает обеспечить высочайшие стандарты купольных экранов в вашем планетарии.
Какие бывают купольные экраны?
а. Горизонтальный купол
Научный центр Саппоро
стандартное предложение
Двойной центральный монтаж
Альтернативное предложение
6 Устанавливается в бухте
а.
Горизонтальный купольный планетарий-театр
Непревзойденный реализм – Ночное небо
Театры-планетарии можно разделить на два типа; тип горизонтального купола, когда край купола параллелен земле, и тип наклонного купола, когда пол и купол наклонены под углом. В то время как горизонтальные купола могут иметь или не иметь наклонные полы, горизонтальный купол показывает реалистичную окружающую среду на открытом воздухе. Для школ и учебных заведений астрономическое образование фокусируется на движении небесных тел, если смотреть с Земли. Для ознакомления с понятием небесной сферы, обучения созвездиям или навигации лучше всего подходит горизонтальный купол, поскольку он имитирует небо, которое видят обычные наблюдатели.
Синхронизация полнокупольного видео в HYBRID-системах добавляет такие элементы, как местные знания о звездах, греческая мифология и исследование космоса. Горизонтальный купол планетария подходит для самых разных целей, от серьезного обучения до развлечения.
По сравнению с наклонным куполом, горизонтальные купола дешевле в строительстве, имеют большую вместимость, снижают количество несчастных случаев спотыкания и падений и обеспечивают легкий доступ для зрителей
с ограниченной личной подвижностью, избегая при этом дополнительных затрат на лифты.
б. Наклонный купол
Муниципальный музей Ёккаити・Планетарий
Стандартное предложение
Двойной центральный монтаж
Альтернативное предложение
6 Устанавливается в бухте
б. Театр-планетарий с наклонным куполом
Испытайте ощущение полета в открытом космосе
Наклонный купол воспроизводит движения звезд, видимые как из космоса, так и с Земли.
Полнокупольное видео, такое как GOTO VIRTURIUM X, может усилить ощущение полета во Вселенной.
Наклонные купола большего диаметра также могут использоваться в качестве лекционных или концертных залов.
По сравнению с горизонтальным куполом купол наклонного типа вмещает меньше мест, но в целом представление выглядит впечатляюще. Расположение входа и выхода на разных уровнях обеспечивает эффективное перемещение посетителей по залу. Эта функция является явным преимуществом конструкции с наклонным куполом и широко используется в научных центрах, где критически важны доступ и поток аудитории от одной выставочной площадки к другой.
Сиденье
Зрители в планетарии должны видеть весь купол над головой, будь то наклонный или плоский купол. Это означает, что сиденья должны хотя бы немного откидываться и иметь подголовник, чтобы не напрягать шею. Передние ряды откидываются под большим углом, чем задние.
Спинки сидений могут иметь наклон от 20º до 45º, в зависимости от размещения в куполе и наклона купола. Сиденья могут иметь либо фиксированную спинку, либо сиденья с регулируемым углом наклона.
Многие компании предлагают широкий выбор сидений. Письменные столы с поворотными подлокотниками, складные подлокотники, сопутствующие сиденья и даже съемные сиденья позволяют пользователям настраивать свой план сидения. Каждая конфигурация имеет свои преимущества и недостатки, поэтому лучше проконсультироваться с GOTO, чтобы найти тип сиденья, который лучше всего подходит для вашей целевой аудитории.
Естественно, все компоновки сидений должны соответствовать местным нормам пожарной безопасности и стандартам доступности для людей с ограниченными возможностями. В то время как в прошлом планировщики часто занимали как можно больше мест, сегодня планировщики считают комфорт и простоту входа / выхода также приоритетными элементами. GOTO с удовольствием проконсультирует вас по типу и расположению сидений.
Театральное освещение
Темная, захватывающая среда купольного театра — идеальное место для драматического освещения. В то время как яркое рабочее освещение необходимо для уборки и технического обслуживания, очень тонкое освещение проходов и ступеней необходимо для обеспечения безопасности во время программ. Эксперты GOTO могут работать с вашими архитекторами и инженерами-электриками, чтобы гарантировать, что темная среда сохраняется, когда это необходимо, но при этом в любой чрезвычайной ситуации загораются аварийные огни.
Светильники, установленные на крышке, могут окутать театр яркими цветами. Планетарии первыми внедрили управляемое светодиодное освещение и продолжают расширять границы освещения. Красные, зеленые и синие светодиоды смешиваются для получения тысяч ярких цветов, а анимированное переключение секций освещения бухты может создать что угодно: от заката на Марсе до грозы над городскими пригородами.
Опто-механический проектор
Часто называемый проектором планетария, звездной машиной или звездным шаром, этот проектор находится точно в центре купола. Эта машина создает звезды с таким разрешением, четкостью, цветом и яркостью, с которыми не может сравниться ни один другой тип проектора. С некоторыми типами звездных шаров проекторы солнца, луны и планет могут быть установлены перед главным проектором. А пульт управления обычно размещают в задней части кинотеатра. Стойки для электроники со вспомогательным оборудованием монтируются в соседней аппаратной. GOTO производит эти оптико-механические чудеса, чтобы стать сердцем каждого планетария.
Проекторы планет
Проекторы солнца, луны и планет — особая страсть GOTO. Независимо от того, являются ли они плавно движущимися, быстрыми и точными автономными проекторами линейки CHIRON и PANDIA или проекторами, установленными на корпусе CHRONOS, эти проекторы создают четко сфокусированные, блестящие изображения солнечной системы, которые не может воспроизвести ни один видеопроектор. соответствовать. Когда Венера восходит в планетарии GOTO, нет необходимости навешивать на нее ярлык, чтобы отличить ее от звезды, потому что, как и под настоящим небом, зрители спросят: «Что это за яркая штука?»
Полнокупольное видео
В 1996 году компания GOTO выпустила первую в мире систему видеопроекторов, управляемую несколькими компьютерами, генерирующими изображения, которые заполнили небо огромными бесшовными сценами. Эти полнокупольные системы быстро заменили десятки или сотни проекторов спецэффектов, ранее использовавшихся в больших планетариях. В последние годы полнокупольные видеосистемы стали играть важную роль в планетариях. Когда движения цветных видеоизображений, показываемых полнокупольной системой, синхронизируются с движениями точных изображений, показываемых оптико-механическим проектором, рождается захватывающий и невероятно гибкий планетарий GOTO HYBRID®.
ГИБРИДНАЯ система
НАПРИМЕР: ГИБРИДНЫЙ ПЛАНЕТАРИЙ / ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ДВОЙНОЙ ВИДЕОПРОЕКТОР
Планетарий
HYBRID может показывать не только насыщенные астрономические программы, но и более широкий спектр программ по таким предметам, как геология, метеорология, биология, океанография и т. д. Вместе две части системы HYBRID могут переносить аудиторию в любую точку Вселенной, чтобы исследовать явления в масштабах от микроскопических до бесконечных. Вселенная — это ваша игровая площадка с планетарием HYBRID.
ГИБРИДНАЯ консоль
Наша гибридная консоль представляет собой эргономичную консоль ручного управления, автоматизированного управления, аппаратного и программного обеспечения, которая объединяет две основные проекционные системы в эффективное, инновационное, синхронизированное целое.
Система должна легко управляться в ручном/живом программном режиме оператором с небольшим опытом работы с классическими планетариями или без него, но прошедшим всего 8 часов дополнительного обучения работе с новой системой.
Аудиосистема
Аудиомикшер
Звук добавляет живое измерение планетарию в виде музыки, повествования и звуковых эффектов. Аудиосистемы варьируются от очень простых до сверхвысококачественных многоканальных систем, конкурирующих с современными театрами или кинотеатрами. GOTO может помочь вам выбрать аудиосистему, соответствующую вашим потребностям и бюджету.
Другие
В дополнение к вышеперечисленным компонентам в общем проекте должны быть учтены светонепроницаемые входы, кондиционирование воздуха, детекторы дыма, пожарные спринклеры и т. д.
Цифровой домашний планетарий
Как сделать домашний планетарий из картона, зеркала и цифрового проектора.
Управление небом
Одна из основных сложностей в ознакомлении учащихся с ночным небом заключается в том, что у вас нет удобного доступа к нему, и к вашим ученикам одновременно. Обычно вы преподаете в помещении в дневное время, а чтобы показать студентам Льва или Скорпиона, вам нужно быть на улице ночью. Ученики, обучающиеся на дому, и небольшие группы могли бы добиться хороших результатов, организовав специальные сеансы наблюдения в ночное время, но это обычно невозможно для больших школ.
Одним из дневных вариантов является экскурсия в планетарий, но очень редко планетарии в полной мере используют образовательные возможности звездного проектора. По моему опыту, вы в основном получаете фильм IMAX и минуту или две, посвященные звездному проектору, полностью пренебрегая обучающим потенциалом полного контроля над искусственным небом. Было бы намного лучше, если бы вы, учитель, взяли под свой контроль звездный проектор и могли бы указывать на все созвездия одно за другим, показывать их постепенное перемещение по небу, ускоряя движение, показывать ежедневные и годовые движения солнца и луны по небу, а также показать движения планет среди звезд. Собственный планетарий может стать отличным учебным пособием по наблюдательной астрономии.
Много лет назад мы с учениками построили купол планетария из картона, и я проецировал на него ночное небо с помощью персонального компьютера, цифрового проектора и зеркала. Это позволило мне управлять звездами, солнцем, планетами и даже голубым дневным свечением. Ты тоже можешь это сделать. Остальная часть этой статьи представляет собой описание того, как мы это сделали.
У нас уже был цифровой проектор, и расходы на остальные расходные материалы составили менее 400 долларов. Мы купили почти все наши расходные материалы новыми — вы можете построить планетарий дешевле, в зависимости от того, насколько вы находчивы.
Купол
Чтобы сделать купол, на который можно спроецировать небо, мы со студентами построили геодезический купол диаметром 12 футов из картонных треугольников, выкрашенных в белый цвет внутри и скрепленных вместе большими зажимами, скрепляющими створки вдоль края каждый треугольник и приподнятый над землей на пару футов стеной из картонных прямоугольников. Это выглядело так:
Геодезический картонный купол
(Спасибо мистеру Джеффу Адкинсу за то, что он подал мне эту идею. Его описание его оригинального купола находится здесь.)
Подготовка картонных панелей
Для купола и стены вам нужно вырезать из картона 40 треугольников и 10 прямоугольников. Для купола диаметром примерно 12 футов все 50 частей должны быть примерно 3-4 фута со стороны. Где взять столько картона? Я пытался найти лом картона в розничных магазинах, думая, что они получают посылки в картонных коробках, но мало где получают товар в коробках с достаточно большими бортами. В конце концов я сдался и заказал листы гофрированного упаковочного картона размером 4 на 8 футов в магазине упаковочных материалов. Комплект стоил чуть меньше 200 долларов, но удобство наличия чистых чистых листов стандартного размера дорогого стоило. На сайте Джеффа Адкинса есть и другие идеи о том, где взять картон. Упаковочный картон бывает разной толщины — у меня была ⅛″. Более толстый картон, по-видимому, сделает купол более прочным, но его будет сложнее разрезать и складывать.
Теперь все эти треугольники и прямоугольники — какого размера и формы они должны быть? Следующие измерения позволят получить купол диаметром 12 футов, в котором с комфортом разместится класс из 15 учеников начальной школы и неудобно вместится класс из 15 младших школьников. Вы можете сделать купол любого размера — просто умножьте или разделите каждое измерение на один и тот же масштабный коэффициент. Из 40 треугольников вам понадобится 10 равносторонних треугольников и 30 равнобедренных треугольников, размеры которых указаны ниже. Все синие стороны составляют 44½ дюйма, а все красные стороны — практически 39 дюймов.⅜ дюйма. Эти размеры позволят вам вырезать три треугольника из каждого листа стандартного картона размером 4 на 8 футов, если вы будете осторожны. Возможно, вы захотите сделать запасную или две панели каждого размера на случай, если какая-либо из панелей потеряется или повредится.
Размеры картонной панели
Чтобы изготовить картонные треугольники, я предлагаю нарисовать и вырезать по одной панели каждой формы, а затем использовать их в качестве шаблонов, чтобы обвести контуры остальных. Чтобы изготовить шаблон треугольника, вы можете использовать технику «циркуля и линейки»: начните с рисования линии, представляющей основание (самая длинная сторона в случае равнобедренных треугольников). Один из простых способов — положить линейку вдоль края чистого листа картона, а затем провести вдоль нее линию, параллельную краю, с отступом примерно на 1 дюйм. (Вы не можете использовать сам край, потому что вам нужно оставить место для клапанов, которые будут складываться и связывать треугольники вместе). Вытяните нить соответствующей длины, закрепите карандаш в этой точке и проведите дугу окружности через точку, где, по вашему мнению, должна быть вершина треугольника. Вы используете веревку или палку в качестве гигантского компаса для рисования. Снова прикрепите нить к противоположной стороне основания и повторите процедуру, рисуя вторую дугу, пересекающую первую. Точка, в которой пересекаются две дуги, является третьей вершиной треугольника — используйте линейку, чтобы соединить ее с двумя концами основания, и сформируйте треугольник.
Рисование шаблонов
Вы только что начертили грань треугольника, часть, которая заполнит соответствующее треугольное пространство в геодезическом куполе. Но вокруг этой грани должны быть откидные створки, которые будут использоваться для привязки каждого треугольника к соседнему. Для этого вам просто нужны параллельные линии вдоль каждого края, на дюйм или около того наружу. Опять же, простой способ нарисовать их — положить критерий вдоль внешней стороны треугольника, а затем обвести его внешний край. Клапан должен быть от дюйма до полутора дюймов в ширину — в идеале такой же, как глубина зажимов для переплета, которые вы собираетесь использовать. Сужаете ли вы или блокируете клапан на каждом конце, не имеет большого значения, пока вы не повредите вершину треугольника.
Одинарная треугольная панель с клапанами
После того, как шаблоны сделаны, вы просто обводите их, чтобы остальные треугольники располагались максимально эффективно на чистом картоне, затем вырезаете их, загибаете клапаны вверх и красите. внутри белая. Чтобы сложить клапаны, я рекомендую положить линейку или что-то подобное вдоль внутренней стороны линии сгиба, просунуть руку под клапан с внешней стороны линии и постепенно сгибать картон от одного конца к другому. Использование линейки для направления сгиба дает гораздо более аккуратный сгиб, чем от руки. Для покраски используйте дешевую матовую белую краску на водной основе, наносимую валиком. Закрылки складываются из должны быть зажаты зажимами для переплета, поэтому покрасьте сторону, противоположную направлению складок клапана. Вам не нужно быть слишком привередливым в покраске, но чем аккуратнее вы будете, тем аккуратнее и профессиональнее будет выглядеть купол внутри.
Кстати, у нас были серьезные проблемы с закручиванием треугольников. Влажная краска вызывала деформацию картонных треугольников по мере высыхания, даже если они лежали ровно. Завиток можно более или менее удалить, нажав на них после того, как они высохнут: Аккуратно сложите их и положите на них на некоторое время широкий плоский груз, например, перевернутый стол.
А прямоугольники? Вам нужно покрасить внутреннюю часть картонной стены? В общем, вы хотите, чтобы интерьер планетария был максимально темным, чтобы вы могли покрасить внутреннюю часть стен в черный цвет. Я этого не делал, в основном из соображений времени, и я не находил неполную темноту слишком вредной. Я на самом деле нашел полезным иметь немного окружающего света, чтобы работать и видеть студентов.
Сборка панелей
Теперь самое сложное: сборка деталей. На рисунке ниже показано, как они должны быть расположены. Все равносторонние треугольники имеют три синих стороны, а все равнобедренные треугольники имеют одну синюю сторону и две красные (немного короче) стороны. Все равнобедренные треугольники будут сгруппированы в пятиугольники, а равносторонние треугольники заполнят промежутки между пятиугольниками.
Размещение панелей
Есть несколько способов построить купол. Мы начали сборку с того, что сложили все равнобедренные треугольники в пятиугольники. Когда их соединяют вместе, они не образуют плоских пятиугольников, а образуют форму, напоминающую заостренную шапку с пятиугольником по периметру.
Сборка пятиугольника
После того, как все пятиугольники собраны, мы сделали кольцо из пятиугольников, промежутки которого были заполнены равносторонними треугольниками, и, наконец, мы поместили венчающий пятиугольник сверху. Закрепленный картонный купол был довольно прочным после завершения, но до этого его части были очень гибкими. Может быть лучше не собирать все пятиугольники сначала, а просто работать вверх от основания купола тремя кольцами треугольников, по одному кольцу за раз, причем третье и последнее «кольцо» будет венчающим пятиугольником. В любом случае, независимо от того, сгруппируете ли вы сначала равнобедренные треугольники в пятиугольники или нет, вы сохраните пятиугольник короны напоследок, что-то вроде сборки римской арки, где последний пятиугольник будет замковым камнем. Перед размещением пятиугольника «краеугольного камня» у вас должно получиться что-то вроде этого:
Работа над собой
Второе «кольцо» треугольников складывается вверх и вниз без особого труда. В любом случае, я предлагаю иметь рядом несколько взрослых, чтобы держать вещи там, где они должны быть, пока последняя часть не будет закреплена на месте, и иметь коробки с зажимами для переплета, чтобы укрепить слабые места. Мы закончили с пятью зажимами для переплета вдоль большинства швов, в общей сложности, включая зажимы для переплета, используемые в основной стене, около 400 зажимов. (Если вы используете однодюймовые клапаны и большие зажимы для переплета, это увеличивает стоимость проекта еще на 100 долларов или около того. Более узкие клапаны и меньшие зажимы для переплета значительно снизят расходы, но чем меньше зажимы, тем легче панели будут тянуться. Кроме того, сайт Джеффа Адкинса предлагает заменить зажимы на отрезки трубы из ПВХ с продольным разрезом, что звучит как отличная идея, но я никогда не пробовал.)
Собранный купол, опирающийся на землю
Базовая стена относительно проста. Прямоугольные панели должны иметь одну сторону, равную основаниям треугольников (в моем случае 44 ½ дюйма), и высоту, которую вы хотите. В идеале он должен быть примерно на уровне глаз ученика, сидящего на полу со скрещенными ногами, но это не имеет большого значения. Размеры наших прямоугольников даны на рисунке выше. (Помните, это размеры без створок.)
Базовая стена для планетария
Нижняя сторона прямоугольников будет опираться на землю, и клапан на этой стороне на самом деле лишний. Мы просто согнули откидную створку в виде «ножки» для стены. После того, как купол собран с помощью большого количества зажимов, он становится довольно прочным и его можно довольно легко поднять, поэтому вы можете просто соединить части стены вместе в кольцо, затем поднять купол на стену и закрепить его с помощью большего количества зажимов.
Готовый купол
Двери и вентиляция
Как войти и выйти? Можно было врезать дверь в одну из сторон, но мне показалось гораздо проще просто снять одну из стеновых панелей и войти через щель. У нас был купол в довольно темной комнате, так что, оказавшись внутри, мы могли просто грубо сдвинуть панель на место, не закрепляя ее и не беспокоясь о том, чтобы изолировать свет. Кроме того, если бы отверстие было немного меньше, взрослым и даже ученикам младших классов было бы трудно пролезть внутрь и наружу.
Если у вас есть только одна или две небольшие группы, использующие планетарий, это все, что вам нужно сделать для подготовки купола. Однако после длительного использования в непроветриваемой картонной коробке, вмещающей шестнадцать человек и горячий проектор, станет невыносимо душно. Мы попробовали установить электрический вентилятор на полу рядом с дверью, и это немного помогло, особенно когда мы открыли дополнительную дверь на противоположной стороне купола, чтобы обеспечить сквозняк. Если вы собираетесь использовать свой планетарий с большим количеством людей в течение длительного периода времени, я предлагаю попробовать реализовать некоторые идеи Джеффа Адкинса о том, как вентилировать купол.
Sky-Projector
С помощью бесплатного программного обеспечения для планетария Stellarium вы можете отображать реалистичные изображения дневного или ночного неба, включая солнце, луну, звезды, планеты и даже синее дневное свечение, на экране вашего компьютера. Вы также можете ускорять и замедлять движение, а также добавлять или отключать метки и линии разметки. Stellarium дает вам возможность отображать красивое и реалистичное небо для любого места на земле, в любую дату и время. (Единственное исключение: хотя Stellarium может показывать, так сказать, все, что находится под солнцем, одна вещь, которую он не делает, — это не показывает фазу луны. Луна всегда выглядит как полный белый диск, независимо от фазы. Возможно. в будущих выпусках…)
С помощью цифрового проектора вы можете осветить созданное компьютером изображение неба где угодно. Хитрость заключается в том, чтобы изображение на прямоугольном экране заполнило полусферу купола вашего планетария. Это можно сделать, превратив прямоугольное изображение в полукруглое особым образом и направив это полукруглое изображение на полусферическое зеркало (например, типичное «зеркало безопасности») в прихожей, расположенное у основания купола. Это приведет к появлению полусферического изображения внутри вашего купола. Математика, связанная с правильным «предварительным деформированием» изображения на экране вашего компьютера из прямоугольного в полукруглое, сложна, но Пол Бурк понял, как это сделать, и люди, которые делают Stellarium, включили его идею в свое программное обеспечение. Это означает, что все, что вам нужно сделать, это поставить галочку в поле выбора, и Stellarium искажает изображение для вас, превращая изображение неба на экране вашего компьютера в искривленный полукруг, и заставляя изображение, проецируемое на ваш полусферический купол, выглядеть и двигаться. именно так, как это делает небо.
Итак, чтобы на внутренней поверхности вашего картонного купола появилось виртуальное небо, вам понадобится цифровой проектор, полусферическое зеркало и правильно настроенная установка программы Stellarium.
Установка проектора и зеркала
Для зеркала вам понадобится 18-дюймовое полукупольное защитное зеркало, подобное этому. Это нечастый предмет в магазинах, поэтому вам, возможно, придется заказать его по почте.
Любой цифровой проектор, произведенный за последние несколько лет, вероятно, подойдет, хотя есть несколько технических деталей, которые, должен признать, я не до конца понимаю. Мы использовали старый XGA-проектор, который подходил для основных целей в классе, но изображение, которое значительно расширялось при проецировании на купол, выглядело немного грубым и зернистым. Проектор SXGA или HD был бы лучше. Также помните, что даже если ваш проектор HD, он не будет отображать HD, если ваш компьютер не скажет ему об этом, поэтому ваш компьютер должен иметь возможность выводить такое же высокое разрешение, как и ваш проектор. Есть также проблема с фокусным расстоянием, которая, честно говоря, меня немного смущает. Проектор должен быть достаточно близко к зеркалу, чтобы изображение не превышало зеркало. Все проецируемое изображение (кроме верхних углов за пределами полукруга) должно попасть на зеркало. Очевидно, изображение также должно быть сфокусировано к тому моменту, когда оно попадает на зеркало, а это необычно близкое фокусное расстояние для проектора. Если ваш проектор может воспроизводить сфокусированные изображения шириной в фут на экране в шести футах, как это сделал наш, все должно быть в порядке.
Зеркало нужно разместить у одной стены, у основания купола, а проектор нужно разместить внутри планетария, в нескольких футах от зеркала, направив на него. (Изображение неба будет иметь наилучшее качество на противоположной стороне от зеркала и будет иметь худшее качество на куполе рядом с зеркалом, поэтому, если у вас все ученики смотрят в одну сторону, отверните их от зеркала, и покажите свое шоу в планетарии с интересными вещами на противоположной стене. ) Я поставил свой проектор и зеркало на тележку, чтобы я мог катить весь проектор в купол и из него. Как бы вы ни поддерживали проектор и зеркало, допускайте некоторую гибкость в позиционировании, потому что вы, несомненно, обнаружите, что вам необходимо выполнить точную настройку, чтобы улучшить выравнивание и фокусировку изображения внутри вашего купола. Вот как выглядел мой проектор в сборе:
Сборка проектора
Вам может показаться, что проектор выглядит так, как будто он проецируется прямо в тележку, но большинство проекторов предназначены для установки на одном уровне и освещают экран значительно выше, чем они есть (или ниже, в случае потолочных проекторов). , поэтому они светят своим лучом вверх под значительным углом. Поэтому, чтобы посветить лучом горизонтально, нужно сильно наклонить проектор вперед. Мое зеркало было немного ниже нижнего края полусферического купола. В идеале он должен быть на уровне нижней части купола, но для занятий в классе разница не так важна.
Настройка Stellarium
Если у вас еще нет Stellarium, начните с загрузки Stellarium на свой компьютер и попрактикуйтесь в его использовании. Многими функциями можно управлять либо с помощью мыши/трекпада, либо с помощью клавиатуры. Я обнаружил, что сочетания клавиш очень полезны, но я никогда не мог вспомнить, что они означают, поэтому я сделал эту «шпаргалку». (Однако есть еще несколько вещей, которые вы можете делать только с помощью мыши/трекпада.)
Горячие клавиши Stellarium (для OSX)
Если вы никогда раньше не устанавливали место просмотра, вам придется изменить его по умолчанию ( Париж, Франция), в ваш город. Сделайте это в окне «Местоположение», либо выбрав ближайший город, либо введя свои координаты широты и долготы. Отныне, когда вы запускаете программу Stellarium, она будет начинаться с неискаженного вида неба на юг в настоящее время в вашем местоположении.
Начальный вид в Stellarium
Чтобы спроецировать все небо на купол, вам нужно отобразить все небо и включить «сферическое зеркальное искажение». Отобразите все небо, уменьшая масштаб (на MacBook, перетащите двумя пальцами по сенсорной панели) и сдвигая изображение (клавиши со стрелками), пока не увидите круг в центре экрана, представляющий все небо.
Небо, полное и центрированное
Включите «искажение сферического зеркала», открыв окно «Конфигурация», щелкнув вкладку «Инструменты» и установив флажок «Искажение сферического зеркала». Теперь изображение должно выглядеть более или менее как полукруг с горизонтом, лежащим внизу.
Небо, предварительно искаженное и готовое к проецированию
(Для длительного использования вы можете избавить себя от повторения этих шагов, а также настроить и настроить различные параметры для вашего конкретного планетария, отредактировав файл конфигурации Stellarium. config.ini
. Дополнительные сведения и рекомендации по использованию Stellarium для управления домашним планетарием см. в обсуждении вопроса Полом Бурком).
Если вы сейчас посветите этим изображением на зеркало, оно отразится на внутренней части вашего купола, заполнив его изображением неба. Возможно, вам придется отрегулировать высоту, расстояние и ориентацию проектора, чтобы изображение небесного купола как можно лучше совпадало с картонным куполом. Моя всегда была немного перекошена, наверное, из-за того, что зеркало было слишком низко.
Наслаждайтесь видом
Если небо правильно спроецировано на купол, клавиши со стрелками влево и вправо будут вращать небо (и местность на горизонте) вокруг зенита, как если бы вы, наблюдатель, вращались по кругу. Это полезно, потому что качество проецируемого изображения хуже, чем у проектора, и лучше, чем у проектора (недостаток метода проецирования сферическим зеркалом). Клавишами со стрелками можно повернуть интересующую часть неба на противоположную сторону планетария, где качество изображения лучше.
Для большей реалистичности я предлагаю немного «затуманить» небо. Если вы покажете детям полное, чистое звездное небо во всей его красе, а затем они пойдут домой и посмотрят вверх на туманное, залитое светом небо типичного городского района, они смогут найти только несколько звезд, если любой, и разочароваться в астрономии. Это хорошая идея, чтобы сосредоточить внимание только на самых ярких звездах и игнорировать тусклые звезды, по крайней мере, сначала, и с этой целью полезно поиграть с настройками «относительного масштаба» и «светового загрязнения» Stellarium. (Они находятся в окне «Небо и параметры просмотра».) Вы всегда можете отменить эти действия позже, чтобы произвести впечатление на своих зрителей красотой ясного, темного, пустынного неба, на котором вы можете видеть все звезды.
Возможно, вам также потребуется перевернуть изображение по горизонтали. Если вы обнаружите, что все в вашем небе перевернуто, если созвездия являются зеркальными отображениями, текстовые метки напечатаны в обратном порядке, и все восходит на западе, а заходит на востоке, вам нужно будет перевернуть изображение по горизонтали, прежде чем проецировать его. на зеркало. Если вы намерены использовать свой цифровой проектор исключительно для целей демонстрации планетария, вы можете найти настройку для «режима обратной проекции» или «конфигурации от пола до задней панели» или любого другого термина вашего проектора для горизонтального переворота и оставить проектор установить таким образом навсегда. Однако в Stellarium очень просто перевернуть изображение по горизонтали. Код ключа на моем MacBook просто Cmd-H (или Cmd-Shift-h ).
Мероприятия в планетарии
Как только ваш планетарий заработает, что вы будете с ним делать? Вот пара моих идей. В дальнейшем я предполагаю, что вы находитесь в средних северных широтах, таких как Соединенные Штаты, Европа, Корея и Япония. Все приведенные ниже команды клавиатуры работают на моем MacBook. Проверьте меню справки в Stellarium для команд на вашем компьютере.
В качестве первого занятия я предлагаю просто показать сегодняшнее небо, определить созвездия, найти север и т. д.
В качестве второго задания попробуйте познакомить учащихся с движением звезд. Используйте клавиши J и L , чтобы ускорить и замедлить вращение неба, и клавишу K , чтобы вернуться к нормальной скорости «реального времени» (примерно каждые 24 часа). Учащиеся должны заметить, что одна точка на небе стоит на месте, и что она всегда находится в одном и том же месте, а все остальное вращается вокруг нее. Эта точка почти (хотя и не совсем) занята Полярной звездой. Существует также «талия» или «пояс» вокруг середины неба, точный полукруг, один конец которого касается строго на восток, а другой — на запад. Это небесный экватор, и вы можете отметить его линией, нажав на . (точка) ключ.
В качестве другого задания вы можете показать учащимся ежегодное движение солнца по небу. Начните с обзора ежедневного движения солнца по небу — дуги с востока на запад с вершиной на юге. Затем остановите небо и установите время на полдень, когда солнце находится на пике южного неба. Теперь используйте кнопки «добавить одну солнечную неделю» или «вычесть одну солнечную неделю» ( [ и ] на MacBook), чтобы продвинуться или отступить во времени, по неделям, быстро в течение года. Вы увидите, как солнце колеблется вокруг экватора, высоко летом (с пиком в день летнего солнцестояния, примерно 21 июня), низко зимой (с минимумом в день зимнего солнцестояния, примерно 21 декабря) и пересекая экватора в два равноденствия (примерно 21 марта и 21 сентября). Проницательные наблюдатели заметят, что солнце не идет прямо вверх и вниз, а очерчивает восьмерку в течение года. Это «аналемма», и ее ширина обусловлена тем фактом, что движение Солнца по небу на самом деле ускоряется и очень немного замедляется в течение года. В какие-то месяцы он немного опережает, где должен быть в 12 часов, а в какие-то чуть отстает.
Вы также можете наблюдать за движением солнца, луны и планет относительно «неподвижных» звезд, «замораживая» звезды в одном и том же месте каждый день. Чтобы перейти к завтрашнему времени, когда звезды будут точно в том же положении на небе, вам нужно перепрыгнуть вперед на один «звездный день», который на четыре минуты меньше, чем 24 часа. Чтобы прыгнуть назад, вам нужно вычесть «звездный день». (Соответствующие клавиши Alt — и Alt = на MacBook). Вы можете заметить, если еще не заметили, что солнце, луна и планеты всегда проходят через звезды по одному и тому же пути. Полоса созвездий, через которую они проходят, называется зодиаком, а точная линия, проходящая через середину зодиака, по которой движется солнце, называется «эклиптикой». Вы можете нарисовать эклиптику на небе, нажав , (запятая) ключ. Если вы еще не устали, попробуйте покрутить небо с нарисованной эклиптикой и обратите внимание, что оно похоже на наклонный экватор, с высшей точкой в Близнецах и Тельце (летом здесь находится солнце), а низшей точкой в Стрельце и Скорпионе (солнце здесь зимой).
Профессиональные видеоролики планетария
[июль 2022 г.] Недавно я обнаружил, что Loch Ness Productions предлагает тщательно подобранную коллекцию большого количества предварительно деформированных видеороликов, включая их собственные фильмы в дополнение к фильмам нескольких других музеев и планетариев, которые вы можете может транслироваться в полноэкранном веб-браузере и, таким образом, проецироваться на экран вашего планетария. Я сам не смотрел ни один из них и не могу высказать свое мнение о качестве образовательного контента. Но, по крайней мере, в некоторых из них есть очень впечатляющие иммерсивные фотографии, в том числе вид на все небо на полярные сияния и захватывающий вид на подводный мир.
Дополнительная литература
Если вы хотите глубже изучить тему малых планетариев, вот несколько ссылок, которые могут вас заинтересовать:
- Оригинальный картонный купол Джеффа Эдкинса.
- Изобретение Полом Бурком сферического искажения.
- Для самодельных куполов вы также можете обратиться в группу Small Planetarium Group на Yahoo
- Для надувных куполов и дорогих, но действительно крутых «иммерсионных» систем см.
- Планетарий «Сделай сам» предлагает множество планов по созданию собственного планетария. Они все надувные, насколько я вижу.
- Если у вас ограниченный бюджет, Digitalis Education предлагает на продажу купола и проекционные системы, включая программное обеспечение для планетария.
Имя
Электронная почта
Сообщение
Планетарий — Энциклопедия Нового Света
Планетарий Адлера в Чикаго, Иллинойс.
Силезский планетарий в Польше.
Планетарий (множественное число: планетарии или планетарии ) — это театр, построенный в первую очередь для представления образовательных и развлекательных шоу об астрономии и ночном небе или для обучения астрономической навигации. [1] Доминирующей особенностью большинства планетариев является большой куполообразный проекционный экран, на котором можно заставить сцены со звездами, планетами и другими небесными объектами появляться и реалистично двигаться, чтобы имитировать сложные «движения небес». .
Небесные сцены могут быть созданы с использованием самых разных технологий, таких как точно спроектированные «звездные шары», сочетающие оптическую и электромеханическую технологии, слайд-проектор, видео- и полнокупольные проекционные системы, а также лазеры. Какие бы технологии ни использовались, они объединяются для отображения относительного движения объектов в небе. Типичные системы могут быть настроены на отображение неба в любой момент времени, в прошлом или настоящем, и часто на отображение ночного неба таким, каким оно выглядело бы из любой точки широты на Земле.
Содержание
- 1 Терминология
- 2 История
- 2.1 Ранний
- 2.2 После Второй мировой войны
- 2.3 Компьютеризированные планетарии
- 3 Технология планетария
- 3.1 Купола
- 3.2 Традиционные электромеханические/оптические проекторы
- 3.3 Цифровые проекторы
- 4 Планетарий показать контент
- 5 Изображения планетариев
- 6 Изображения проекторов планетария
- 7 См. также
- 8 Примечания
- 9 Каталожные номера
- 10 Внешние ссылки
- 11 кредитов
Планетарии стали почти повсеместными, и некоторые из них находятся в частной собственности. По приблизительным подсчетам, в США на 100 000 населения приходится один планетарий, размеры которого варьируются от 20-метрового купола планетария Хайдена, вмещающего 430 человек, до трехметровых надувных переносных куполов, в которых дети сидят на полу. Такие переносные планетарии обслуживают образовательные программы за пределами стационарных сооружений музеев и научных центров.
Терминология
- Термин планетарий иногда используется в общем для описания других устройств, иллюстрирующих Солнечную систему, таких как компьютерное моделирование или орбитальный корабль. [2]
- Термин «планетарий» используется для описания члена профессионального персонала планетария.
- Программное обеспечение Planetarium относится к программному приложению, которое отображает трехмерное изображение неба на двухмерном экране компьютера.
История
Раннее
Архимеду приписывают обладание примитивным планетарием, который мог предсказывать движения Солнца, Луны и планет. Открытие антикиферского механизма доказало, что такие устройства уже существовали в древности. Иоганнес Кампанус (1220-1296) описал планетарий в своем Theorica Planetarum, и включил инструкции по его созданию. Эти устройства сегодня обычно называют оррери (названными в честь графа Оррери, места в Ирландии: граф Оррери в восемнадцатом веке построил одно). На самом деле, многие планетарии сегодня имеют так называемые проекционные оррерии, которые проецируют на купол Солнце с планетами (обычно ограниченными от Меркурия до Сатурна), обращающимися вокруг него с периодами, близкими к их правильным относительным периодам.
Небольшой размер типичных оррериев восемнадцатого века ограничивал их влияние, и к концу того века ряд педагогов попытались смоделировать небеса в более крупном масштабе. Усилия Адама Уокера (1730-1821) и его сыновей заслуживают внимания в их попытках соединить театральные иллюзии с образовательными устремлениями. Эйдуранион Уокера был сердцем его публичных лекций или театральных представлений. Сын Уокера описывает эту «сложную машину» как «двадцать футов в высоту и двадцать семь в диаметре: она стоит перед зрителями вертикально, а ее шары настолько велики, что их отчетливо видно в самых отдаленных уголках Театра. Планета и спутник кажутся зависшими в космосе без какой-либо опоры, совершающими свои годовые и суточные обороты без какой-либо видимой причины». Другие лекторы продвигали свои собственные устройства: Р. Э. Ллойд рекламировал свой Dioastrodoxon, или Grand Transparent Orrery, а к 1825 году Уильям Китченер предлагал свою Ouranologia диаметром 42 фута. Эти устройства, скорее всего, пожертвовали астрономической точностью ради приятного зрелища и сенсационных и вызывающих благоговение образов.
Самый старый, до сих пор действующий планетарий находится в голландском городе Франекер. Он был построен Эйзе Эйзинга (1744-1828) в гостиной своего дома. Эйзинге потребовалось семь лет, чтобы построить свой планетарий, который был завершен в 1781 году.
В 1905 году Оскар фон Миллер (1855-1934) из Немецкого музея в Мюнхене заказал М. Зендтнеру обновленные версии планетария и планетария. Позже он работал с Францем Мейером, главным инженером оптического завода Carl Zeiss в Йене, над самым большим механическим планетарием из когда-либо построенных, способным отображать как гелиоцентрическое, так и геоцентрическое движение. Он был выставлен в Немецком музее в 1924, строительные работы были прерваны войной. Планеты путешествовали по подвесным рельсам, приводимым в движение электродвигателями: диаметр орбиты Сатурна составлял 11,25 м. 180 звезд проецировались на стену электрическими лампочками.
Пока он строился, фон Миллер также работал на заводе Zeiss с немецким астрономом Максом Вольфом, бывшим директором Баденской обсерватории в Гейдельберге, над новым и новаторским проектом. Дизайн был вдохновлен работой Уоллеса В. Этвуда в Чикагской академии наук и идеями Вальтера Бауэрсфельда в Zeiss. Результатом стал проект планетария, который мог генерировать все необходимые движения звезд и планет внутри оптического проектора и устанавливался в центре комнаты, проецируя изображения на белую поверхность полушария. 19 августа23 января первый планетарий Zeiss проецировал изображения ночного неба на белую гипсовую облицовку 16-метрового полусферического бетонного купола, возведенного на крыше завода Zeiss.
Перед Второй мировой войной почти все планетарии были построены компанией Zeiss. Известные исключения включали один, построенный двумя братьями по имени Коркош в Спрингфилде, штат Массачусетс, и другой для розенкрейцерского ордена AMORC в Сан-Хосе, Калифорния.
После Второй мировой войны
Когда после войны Германия была разделена на Восточную и Западную Германию, фирма Zeiss также разделилась. Часть осталась в своей традиционной штаб-квартире в Йене, в Восточной Германии, а часть мигрировала в Западную Германию. Конструктор первых планетариев для Zeiss Вальтер Бауэрсфельд оставался в Йене до своей смерти в 19 г.59.
Фирма из Западной Германии возобновила производство больших планетариев в 1954 году, а фирма из Восточной Германии несколько лет спустя начала делать маленькие планетарии. Между тем, отсутствие производителей планетариев привело к нескольким попыткам создания уникальных моделей, таких как модель, построенная Калифорнийской академией наук в парке Золотые Ворота в Сан-Франциско, которая работала с 1952 по 2003 год. Братья Коркош построили большой проектор. для Бостонского музея науки, который был уникален тем, что был первым (и долгое время единственным) планетарием, в котором проецировалась планета Уран. Большинство планетариев игнорируют Уран, поскольку он в лучшем случае едва виден невооруженным глазом.
Популярность планетария во всем мире возросла благодаря космическим гонкам 1950-х и 60-х годов. В частности, опасения, что Соединенные Штаты могут упустить возможности новых космических рубежей, стимулировали масштабную программу по установке более 1200 планетариев в средних школах США.
Арманд Шпиц понял, что существует жизнеспособный рынок для небольших недорогих планетариев. Его первая модель, Spitz A, была разработана для проецирования звезд из додекаэдра, что позволило снизить затраты на механическую обработку при создании глобуса. Планеты не были механизированы, их можно было перемещать вручную. Затем последовало несколько моделей с различными модернизированными возможностями, пока A3P, который проецировал более тысячи звезд, не имел моторизованных движений для изменения широты, суточного движения и годового движения Солнца, Луны (включая фазы) и планет. Эта модель была установлена в сотнях средних школ, колледжей и даже небольших музеев с 19 века.64 до 1980-х годов.
Япония вошла в бизнес по производству планетариев в 1960-х годах, когда Goto и Minolta успешно продали ряд различных моделей. Гото был особенно успешным, когда Министерство образования Японии поставило одну из своих самых маленьких моделей, Е-3 или Е-5 (цифры относятся к метрическому диаметру купола) в каждой начальной школе Японии.
У Филиппа Стерн, бывшего лектора в планетарии Хейдена в Нью-Йорке, возникла идея создать небольшой планетарий, который можно было бы запрограммировать. Его модель Аполлона была представлена в 1967 с пластиковой доской для программ, записью лекции и кинолентой. Не имея возможности заплатить за это сам, Стерн стал главой отдела планетариев Viewlex, аудиовизуальной фирмы среднего размера на Лонг-Айленде. Было подготовлено около тридцати программ для разных уровней подготовки и публики, но операторы также могли создавать свои собственные или управлять планетарием в прямом эфире. Покупателям Apollo был предоставлен выбор из двух готовых шоу, и они могли купить больше. Было продано несколько сотен, но в конце 1970-х Viewlex обанкротился по причинам, не связанным с бизнесом планетариев.
В 1970-х годах была задумана киносистема OmniMax (теперь известная как IMAX Dome) для работы на экранах планетариев. Совсем недавно некоторые планетарии были переименованы в купольные театры , с более широкими предложениями, включая широкоэкранные или «круговые» фильмы, полнокупольное видео и лазерные шоу, в которых музыка сочетается с нарисованными лазером узорами.
В 1977 году компания StarLab в Массачусетсе предложила первый портативный планетарий. Он проецировал звезды, фигуры созвездий из многих мифологий, небесные системы координат и многое другое из съемных цилиндров. Viewlex и другие последовали за ними со своими портативными версиями.
После воссоединения Германии в 1989 году две фирмы Zeiss поступили так же и расширили свои предложения, включив в них купола разных размеров.
Компьютеризированные планетарии
В 1983 году компания Evans & Sutherland установила первый проектор для планетария, отображающий компьютерную графику — проектор Digistar I использовал систему векторной графики для отображения звездных полей, а также штриховой графики.
Планетарии новейшего поколения, такие как Digistar 3 Evans & Sutherland, InSpace System RSA Cosmos, [3] Konica Minolta MEDIAGLOBE, [4] или Sky-Skan DigitalSky предлагают полностью цифровую проекционную систему, использующую полнокупольную видеотехнологию. Это дает операторам большую гибкость в отображении не только современного ночного неба, видимого с Земли, но и любых других изображений, которые они выберут, включая ночное небо, видимое из точек, удаленных в пространстве и времени.
Новое поколение домашних планетариев было выпущено в Японии компанией Takayuki Ohira в сотрудничестве с Sega. Ohira имеет международную репутацию производителя переносных планетариев, которые использовались на выставках и мероприятиях, таких как Aichi World Expo в 2005 году. Планетарий Homestar можно носить в сумке, и он предназначен для домашнего использования; однако, проецируя 10 000 звезд на потолок, он классифицируется как полупрофессиональный. [5]
Техника планетария
Купола
Купола планетария имеют размеры от 3 до 30 м в диаметре, вмещают от 1 до 500 человек. Они могут быть постоянными или переносными, в зависимости от приложения.
- Переносные надувные купола можно надуть за считанные минуты. Такие купола часто используют для передвижных планетариев, посещающих, например, школы и общественные центры.
- Возможны временные конструкции с использованием сегментов из стеклопластика (GRP), скрепленных болтами и установленных на раме. Поскольку их строительство может занять несколько часов, они больше подходят для таких применений, как выставочные стенды, где купол будет оставаться в поднятом состоянии в течение как минимум нескольких дней.
- Надувные купола с отрицательным давлением подходят в некоторых полупостоянных ситуациях. Они используют вентилятор для удаления воздуха из-под поверхности купола, позволяя атмосферному давлению придать ему правильную форму.
- Небольшие постоянные купола часто изготавливаются из пластика, армированного стекловолокном. Это недорого, но, поскольку проекционная поверхность отражает не только свет, но и звук, акустика внутри купола такого типа может снизить его полезность. Такой массивный купол также создает проблемы, связанные с отоплением и вентиляцией в планетарии большой аудитории, так как через него не проходит воздух.
- Старые купола планетариев были построены из традиционных строительных материалов и покрыты гипсом. Этот метод относительно дорог и имеет те же проблемы с акустикой и вентиляцией, что и GRP.
- Большинство современных куполов построены из тонких алюминиевых профилей с ребрами жесткости, обеспечивающими опорную конструкцию сзади. Использование алюминия позволяет легко перфорировать купол тысячами крошечных отверстий. Это уменьшает отражение звука обратно в аудиторию (обеспечивает лучшие акустические характеристики), позволяет звуковой системе проецироваться через купол сзади (предлагая звук, который кажется исходящим из соответствующих направлений, связанных с шоу), и обеспечивает циркуляцию воздуха через проекцию. поверхность для климат-контроля.
Реалистичность просмотра в планетарии в значительной степени зависит от динамического диапазона изображения, то есть от контраста между темным и светлым. Это может быть проблемой в любой среде купольной проекции, потому что яркое изображение, проецируемое на одну сторону купола, будет иметь тенденцию отражать свет на противоположную сторону, «поднимая» уровень черного там и, таким образом, делая все изображение менее реалистичным. Поскольку традиционные шоу планетария состояли в основном из небольших точек света (то есть звезд) на черном фоне, это не было серьезной проблемой, но стало проблемой, когда цифровые проекционные системы начали заполнять большие части купола яркими объектами (например, , большие изображения солнца в контексте). По этой причине купола современных планетариев часто окрашивают не в белый, а в средне-серый цвет, что снижает отражение примерно до 35-50%. Это увеличивает воспринимаемый уровень контраста.
Основная задача при строительстве куполов – сделать швы максимально незаметными. Покраска купола после установки является серьезной задачей, и, если все сделано правильно, швы можно сделать так, чтобы они почти исчезли.
Традиционно купола планетариев устанавливались горизонтально, соответствуя естественному горизонту настоящего ночного неба. Однако, поскольку эта конфигурация требует сильно наклоненных кресел для удобного просмотра «прямо вверх», все чаще купола строятся с наклоном от горизонтали на 5–30 градусов для обеспечения большего комфорта. Наклонные купола, как правило, создают излюбленную «зону наилучшего восприятия» для оптимального просмотра, в центре примерно на трети высоты купола от самой низкой точки. В наклонных куполах сиденья обычно расположены «на стадионе» прямыми многоуровневыми рядами; горизонтальные купола обычно имеют места в круговых рядах, расположенных концентрическими (обращенными к центру) или эпицентрическими (обращенными вперед) массивами.
В планетариях иногда есть элементы управления, такие как кнопки или джойстики, в подлокотниках кресел, чтобы обеспечить обратную связь с аудиторией, которая влияет на шоу в режиме реального времени.
Край купола («бухта») может иметь подсветку, имитирующую эффект сумерек или городского светового загрязнения, или силуэтные модели сооружений вокруг здания планетария.
Традиционно планетариям требовалось множество ламп накаливания вокруг свода купола, чтобы облегчить вход и выход зрителей, имитировать восход и закат, а также обеспечить рабочий свет для очистки купола. Совсем недавно стало доступно твердотельное светодиодное освещение, которое значительно снижает энергопотребление и снижает потребность в обслуживании, поскольку лампы больше не нужно менять на регулярной основе.
Традиционные электромеханические/оптические проекторы
В традиционном планетарном проекционном устройстве используется полый шар со светом внутри и отверстием для каждой звезды, отсюда и название «звездный шар». Чтобы показать некоторые из самых ярких звезд (таких как Сириус, Канопус, Вега), отверстие должно быть настолько большим, чтобы пропускать достаточно света, и в нем должна быть небольшая линза, чтобы сфокусировать свет в острой точке на куполе.
Звездный шар обычно монтируется таким образом, чтобы он мог вращаться как единое целое, чтобы имитировать суточное вращение Земли и изменять имитируемую широту на Земле. Также обычно есть средства вращения для создания эффекта прецессии равноденствий. Часто один такой шар прикреплен к его южному полюсу эклиптики. В этом случае вид не может уйти так далеко на юг, чтобы любая из образовавшихся пустых областей на юге проецировалась на купол. У некоторых звездообразных проекторов есть два шарика на противоположных концах проектора, как у гантели. В этом случае могут быть показаны все звезды, а вид может идти либо к полюсу, либо где-то между ними. Но необходимо следить за тем, чтобы проекционные поля двух шаров совпадали там, где они встречаются или перекрываются.
Меньшие проекторы планетария включают набор неподвижных звезд, Солнца, Луны и планет, а также различные туманности. Более крупные проекторы также включают кометы и гораздо больший набор звезд. Можно добавить дополнительные проекторы, чтобы показать сумерки за пределами экрана (в комплекте с городскими или сельскими сценами), а также Млечный Путь. Другие добавляют координатные линии и созвездия, фотографические слайды, лазерные дисплеи и другие изображения.
Каждая планета проецируется остро сфокусированным прожектором, который создает световое пятно на куполе. Проекторы планет должны иметь привод, чтобы перемещать их положение и тем самым имитировать движения планет. Они могут быть следующих типов:
- Коперниканский. Ось представляет Солнце. Вращающийся элемент, представляющий каждую планету, несет свет, который необходимо расположить и направить таким образом, чтобы он всегда был обращен к вращающемуся элементу, представляющему Землю. Это создает механические проблемы, в том числе:
- Огни планет должны питаться от проводов, которые должны изгибаться при вращении планет, а многократное изгибание медного провода приводит к усталости металла.
- Когда планета находится в оппозиции к Земле, ее свет может блокироваться центральной осью механизма.
- Птолемеев. Здесь центральная ось представляет Землю. Каждый планетарный свет находится на креплении, которое вращается только вокруг центральной оси и направляется направляющей, управляемой деферентом и эпициклом (или как там их называет производитель планетария). Здесь числовые значения Птолемея должны быть пересмотрены, чтобы удалить ежедневное вращение, которое в планетарии обслуживается иначе.
- Компьютерное управление. Здесь все огни планеты находятся на креплениях, которые вращаются только вокруг центральной оси и наводятся компьютером.
Несмотря на хорошее впечатление от просмотра, традиционные проекторы Star Ball имеют ряд ограничений. С практической точки зрения при слабом освещении зрителям требуется несколько минут, чтобы «адаптировать свое зрение к темноте». Проекция «Звездный шар» ограничена в образовательном плане своей неспособностью выйти за пределы земного вида ночного неба. Наконец, проблема для большинства традиционных проекторов заключается в том, что различные проекционные системы с наложением не способны обеспечить надлежащее затенение. Это означает, что изображение планеты, проецируемое поверх звездного поля (например), будет по-прежнему показывать звезды, сияющие сквозь изображение планеты, что ухудшает качество просмотра. По связанным с этим причинам в некоторых планетариях звезды ниже горизонта проецируются на стены под куполом или на пол или (с яркой звездой или планетой) сияют в глазах кого-то из зрителей.
Однако новое поколение оптико-механических проекторов, использующих волоконно-оптическую технологию для отображения звезд, показывает гораздо более реалистичное изображение неба.
Цифровые проекторы
Zeiss Universarium IX, один из самых сложных проекторов, около 2005 г. ограничения. Производители цифровых планетариев заявляют о снижении затрат на техническое обслуживание и повышенной надежности таких систем по сравнению с традиционными «звездными шарами», отмечая, что в них используется мало движущихся частей и обычно не требуется синхронизация движения по куполу между несколькими отдельными системами. В некоторых планетариях на одном куполе сочетаются как традиционная оптико-механическая проекция, так и цифровые технологии.
В полностью цифровом планетарии изображение купола создается компьютером, а затем проецируется на купол с использованием различных технологий, включая электронно-лучевую трубку, жидкокристаллический дисплей (ЖК-дисплей), цифровую обработку света (DLP) или лазерные проекторы. . Иногда используется один проектор, установленный рядом с центром купола, с «линзой «рыбий глаз»» для распространения света по всей поверхности купола. В других конфигурациях несколько проекторов вокруг горизонта купола органично сливаются друг с другом.
Все цифровые проекционные системы работают, создавая изображение ночного неба в виде большого массива пикселей. Вообще говоря, чем больше пикселей может отображать система, тем лучше впечатления от просмотра. Хотя первое поколение цифровых проекторов не могло генерировать достаточно пикселей, чтобы соответствовать качеству изображения лучших традиционных проекторов типа «звездный шар», современные системы предлагают разрешение, приближающееся к пределу остроты человеческого зрения, что делает их изображения субъективно неразличимыми. от самых лучших «звездных шаров» до большинства глаз.
Однако эти цифровые звездные проекторы не показывают «точечные» звезды, как можно было бы наблюдать в реальном небе. Кроме того, цвета звезд не всегда правильные. Хотя цифровые проекторы хороши для «путешествий» в космосе, до их способности показывать реалистичное звездное поле уйдут годы. Также некоторые говорят, что затраты на обслуживание цифровых и видеоблоков значительно выше, чем у их оптико-механических аналогов.
ЖК-проекторы имеют фундаментальные ограничения на способность проецировать настоящий черный цвет, а также свет, что, как правило, ограничивает их использование в планетариях. LCOS (жидкий кристалл на кремнии) и модифицированные LCOS-проекторы улучшили коэффициент контрастности ЖК-дисплея, а также устранили эффект «экранной двери» небольших зазоров между пикселями ЖК-дисплея. DLP-проекторы с «темным чипом» улучшают стандартную конструкцию DLP и могут предложить относительно недорогое решение с яркими изображениями, но уровень черного требует физической блокировки проекторов. По мере развития технологии и снижения цен лазерная проекция кажется многообещающей для купольной проекции, поскольку она предлагает яркие изображения, большой динамический диапазон и очень широкое цветовое пространство.
Содержание шоу в планетарии
Во всем мире большинство планетариев устраивают шоу для широкой публики. Традиционно популярностью пользуются шоу для этой аудитории на такие темы, как «Что в небе сегодня вечером?», или шоу, поднимающие актуальные темы, такие как религиозный праздник (часто рождественская звезда), связанный с ночным небом. Возможны предварительно записанные и живые форматы презентаций. Многие площадки предпочитают живые форматы (несмотря на возросшие расходы), потому что зрители могут получить немедленные ответы от эксперта-ведущего.
С начала 1990-х годов полнофункциональные трехмерные цифровые планетарии предоставили докладчику дополнительную степень свободы, поскольку они позволяют имитировать вид из любой точки пространства, а не только вид с земли, с которым мы наиболее знакомы. . Эта новая возможность виртуальной реальности путешествовать по вселенной обеспечивает важные образовательные преимущества: она наглядно показывает, что пространство имеет глубину, помогая зрителям отказаться от древнего заблуждения о том, что звезды застряли внутри гигантской небесной сферы, и понять истинное расположение Солнечной системы и не только.
Например, планетарий теперь может «направлять» зрителей к одному из знакомых созвездий, таких как Орион, показывая, что звезды, которые, кажется, образуют согласованную форму с нашей земной точки зрения, находятся на совершенно разных расстояниях от Земли и так не связано, кроме как в человеческом воображении и мифологии. Для людей, обладающих визуальным или пространственным сознанием, этот опыт может быть более полезным с точки зрения образования, чем другие демонстрации.
Музыка является важным элементом, дополняющим впечатления от хорошего шоу-планетария, часто с использованием различных форм музыки на космическую тематику или музыки из жанров космической музыки, космического рока или классической музыки.
Изображения планетариев
Планетарий Джеймса С. Макдоннелла в Сент-Луисе, штат Миссури
Купол планетария, крупным планом Лиссабон, Португалия
Планетарий на круизном лайнере Queen Mary 2.
Планетарий Кучинга в Сараваке, Малайзия
Купол планетария в древнеегипетском стиле в Сан-Хосе, Калифорния.
Планетарий Альфа, Монтеррей, Северная Каролина, Мексика
Центральный купол обсерватории Гриффита содержит планетарий в Лос-Анджелесе, Калифорния.
Изображения проекторов планетариев
См. также
- Астрономия
- Обсерватория
- Планета
- Солнечная система
- Космическая обсерватория
- Звезда
Примечания
- ↑ Астрономическая навигация относится к навигации (особенно моряками) с использованием положений Солнца, Луны, планет или любой из 57 «навигационных звезд», чьи координаты указаны в морских альманахах.
- ↑ Оррери — это механическое устройство, которое показывает относительное положение и движение планет и лун в Солнечной системе. Обычно он приводится в действие большим часовым механизмом с земным шаром, представляющим Солнце в центре.
- ↑ RSA Cosmos Проверено 18 декабря 2007 г.
- ↑ МЕДИАГЛОБ. Коника Минолта. Проверено 18 декабря 2007 г.
- ↑ Home Planetarium Trend: Sega Toys Homestar Planetarium Pro CScout Japan. Проверено 18 декабря 2007 г.
Ссылки
Ссылки ISBN поддерживают NWE за счет реферальных сборов. Санкт-Петербург, Флорида: Sunwest Space Systems. ISBN 0963056506 .
- Бреннер, Барбара. 1993. Планетарий. Книга музея Бэнк-Стрит. Нью-Йорк: Bantam Books. ISBN 0553076191.
- Международное общество планетариев. 2003. Справочник IPS: включая Справочник IPS мировых планетариев и Справочник ресурсов IPS. [США]: Международное общество планетариев. OCLC 54979210.
- Кинг, Генри С. 1978. Нацеленные на звезды: эволюция планетариев, планетариев и астрономических часов. Торонто: University of Toronto Press. ISBN 0802023126.
Внешние ссылки
Все ссылки получены 29 марта 2019 г.
- Международное общество планетариев.
- Sky-Skan, Inc. — производитель систем цифрового планетария.
- RSA Cosmos производитель цифровых и оптических планетариев.
Кредиты
Энциклопедия Нового Света авторов и редакторов переписали и дополнили статью Википедии
в соответствии со стандартами New World Encyclopedia . Эта статья соответствует условиям лицензии Creative Commons CC-by-sa 3.0 (CC-by-sa), которая может использоваться и распространяться с надлежащим указанием авторства. Кредит должен быть указан в соответствии с условиями этой лицензии, которая может ссылаться как на авторов New World Encyclopedia , так и на самоотверженных добровольных участников Фонда Викимедиа. Чтобы процитировать эту статью, щелкните здесь, чтобы просмотреть список допустимых форматов цитирования. История более ранних вкладов википедистов доступна исследователям здесь:
- Планетарий история
История этой статьи с момента ее импорта в New World Encyclopedia :
- История «Планетария»
Примечание. На использование отдельных изображений, лицензированных отдельно, могут распространяться некоторые ограничения.
LNP: Sky Quest: Требования к оборудованию
В производственной студии: Компьютер с приводом DVD/CD-ROM Программное обеспечение для обработки изображений Устройство вывода |
В театре: 1. Слайд-проекторы в матрице L-C-R, минимум 1 пара диссольверов |
2. Панорамные проекторы Horizon |
3. Система проектора всего неба |
4. ЭЛТ-видеопроектор |
5. Мощный проектор для планетария и фазирование Луны |
6. Умение указывать на предметы по реплике |
Рекомендуется: 7. Масштабирование |
Планетарий Альберта Эйнштейна в Национальном музее авиации и космонавтики Смитсоновского института заказал это шоу для своего очень современного театра, и, естественно, они хотят, чтобы программа выглядела так же хорошо в других театрах, как и в их собственном. Но не каждый планетарий обладает таким же богатством оборудования и возможностей. Чтобы определить, может ли ваш планетарий представить Sky Quest, читайте дальше, чтобы узнать, что требуется.
Саундтрек шоу и видеоклипы записаны на DVD, поэтому вам понадобится DVD-плеер для воспроизведения диска, даже если вы просто копируете аудио и видео на другой носитель, например на многодорожечную ленту, видеокассету или сервер.
Неподвижные изображения спектакля записываются на компакт-диск с данными, поэтому вам также потребуются ресурсы (компьютер, программное обеспечение для обработки изображений, устройства вывода) для преобразования цифровых изображений в ту форму, которую ваш кинотеатр использует для проецирования. Для большинства планетариев с проекторами слайдов это будет означать создание 35-мм слайдов.
1. Проектор слайдов в матрице L-C-R, не менее 1 пары диссольверов
Этот формат экрана знаком давним клиентам Loch Ness Productions.
Многие сцены в наших шоу проиллюстрированы тремя изображениями, которые представлены в последовательном порядке: слева, затем в центре, затем справа. После того, как все три подняты, они часто «стирают» или раскрывают следующий набор из трех в том же порядке.
Для сцены Марса требуется критично выровненная пара lap-dissolve.
За пределами этого массива вы можете расположить вспомогательные или «однокадровые» проекторы так, чтобы названия созвездий и звезд появлялись на небе рядом с объектами, которые они маркируют, например.
2. Панорамные проекторы Horizon
В эпоху цифровых технологий то, что может быть 3-панельным панорамированием в одном кинотеатре, может быть 2- или 4-панельным панорамированием в другом, или панорамирование может быть переназначено на все небо. Тем не менее, вам понадобится откалиброванный набор проекторов, которые проецируют на горизонт, широко известный как панорамная система.
Шоу-пакет содержит три ночных панорамы сцен, представленных в ролике. Панорама обсерватории имеет форматное соотношение 36:2 — она охватывает полные 360 градусов, но мы также предоставляем разделение на две части по 180 градусов для тех, у кого нет возможности объемного звучания. Два других поддона имеют соотношение сторон 18:2, или то, что можно иначе назвать 6-панельными частичными поддонами . Эти панорамы предназначены для охвата 180 градусов по горизонту.
Все это в дополнение к диссольверам, которые конечно проецируются в небо. Есть моменты, когда вы будете использовать оба вместе, например, когда земная хорда находится на горизонте, а космический телескоп Хаббл над ней.
3. Система проектора всего неба
Имеются две полнокупольные сцены всего неба. На одном из них изображена городская сцена светового загрязнения на переполненной парковке торгового центра с высокими фонарными столбами, выгибающимися над головой. Другой — концовка шоу, «типичный» двор загородной застройки.
4. ЭЛТ-видеопроектор
Шоу начинается с 5-минутного видео. В нем главная героиня представляет себя, проводит экскурсию по своей обсерватории и рассказывает о своем детском опыте путешествия на Марс на картонной ракете.
Она носит красные очки, имитирующие марсианскую среду, и мы смотрим на сцену ее глазами. В обсерватории она выключает рабочее освещение и устанавливает ночное наблюдение при слабом красном освещении. |
Как вы, наверное, знаете, красный — сложный цвет для видеосреды вообще, NTSC в частности. Эти красные сцены могут превратиться в непроглядную кашу на обычной видеопленке; важно, чтобы они запускались с дискового источника.
Красные сцены будут проблемой даже для хорошего ЭЛТ-видеопроектора, равно как и кадры, где костер освещает звездопада.
В одной сцене фигуры на черном фоне, поэтому их можно расположить внутри панорамы. Это требует возможности размещения видеопроектора, помимо того, что он должен располагаться спереди и по центру. |
На другом изображена светящаяся звезда, сжимающаяся до точки, чтобы слиться со звездным полем планетария. ЖК-видеопроекторы не проецируют изображение на черном невидимом фоне и поэтому не подходят для этой задачи.
5. Мощный проектор для планетария и фазирование Луны
Sky Quest действительно запускает проектор для планетария, поэтому он должен функционировать в полном объеме. Мы переходим от весенне-летнего неба (Большая Медведица видна) к зимнему небу (Орион спереди и в центре) — за 40 секунд. Мы указываем на Марс и требуем ежегодного движения, чтобы перемещать его среди звезд. Мы также указываем Юпитер и Сатурн.
Более того, мы запускаем планетарий Луны через месяц фаз за 40 секунд, начиная с прибывающего полумесяца, заканчивая полным полумесяцем, а затем убывающим полумесяцем. Требуется точный контроль дневной (и, возможно, полярной) скорости движения, чтобы удерживать Луну над горизонтом в течение всего цикла. Без автоматизации это непростая задача.
Планетарий должен соответствовать задачам изображения красного, желтого и синего цветов звезд, о которых мы говорим. В частности, Сириус имеет первостепенное значение, так как именно с него наш персонаж начинает свое путешествие в небо — «он сверкал, как бриллиант, сине-белый», — говорит она. Планетарий Альберта Эйнштейна использовал проектор со спецэффектами, чтобы придать Сириусу красочное мерцание.
6. Возможность указывать на объекты по сигналу
В этом шоу совершенно необходимо указывать на различные объекты в небе год по времени повествования . Есть более 30 указателей для удара. С ручной указкой это займет несколько часов практики. Маловероятно, что «случайный» или неподготовленный ведущий шоу сможет эффективно вовремя находить ключевые точки, просто читая сценарий. Например, мы несколько раз используем знакомую мнемонику «Дуга к Арктуру, Шип к Спике, Прыжок к Льву». Если указатель не равен ровно в позиции в нужное время — не рано, не поздно — это просто неприемлемо неправильно. В Планетарии Альберта Эйнштейна мы автоматизировали все указатели и фактически провели линии между звездами, проецируемые более чем 15 отдельно расположенными однокадровыми проекторами. Мы также использовали их программируемый зум-поворот для наведения на звезды и планеты.
Объекты, указанные в небе, включают:
- Большая Медведица (семь отдельных звезд, чаша, дуга ручки)
- Арктур
- Спика
- Лев (обратный вопросительный знак)
- Лебедь
- Скорпиус
- Орион (пояс звезд)
- Сириус
- Желтая звезда (Процион)
- Красная звезда (Бетельгейзе)
- Марс
- Юпитер
- Сатурн
Рекомендовано: 7. Zoom-slew
В то время как неподвижные слайды могут иллюстрировать сцены, шоу выиграет от того, что «Вояджер» пролетит мимо Юпитера, Хаббл медленно дрейфует по околоземной орбите, космический корабль летит к Марсу, вереница кометы Шумейкера — Леви 9 нацелен на Юпитер и т. Д. Способные зум-повороты также могут выполнять некоторые функции указателя.
Часы-планетарий в стиле стимпанк | Журнал Nuts & Volts
» Перейти к разделу «Дополнительно»
Я всегда интересовался астрономией и купил свой телескоп Celestron в 1978 году. ищу способы проводить наблюдения в помещении в удобное для меня время. Меня также всегда интересовала математика движения планет, известная с 17 века, когда Иоганн Кеплер опубликовал свою «Новую астрономию», которая позволила точно рассчитать расположение планет на небе. В 19В 78 г. Жан Меус впервые опубликовал «Астрономические формулы для калькуляторов», которые позволили выполнять эти расчеты на программируемых калькуляторах того времени. Используя эти формулы, я могу рассчитать местоположение небесных объектов с помощью микропроцессора.
Еще один мой интерес связан с технологиями стимпанк и часами. Так родилась моя концепция часов в стиле стимпанк, которые будут использовать небольшой ЖК-дисплей для отображения времени в нескольких форматах, один из которых — вид неба в виде планетария из моего дома в Лас-Крусес, штат Нью-Мексико. Часть с планетарием была самой интересной и сложной, поэтому я начну с нее.
Начало работы
В журнале Nuts & Volts (апрель 2012 г., автор Томас Кибало) я увидел статью, в которой рассказывалось о продукте компании 4D Systems из Сиднея, Австралия. Прежде чем выбрать ЖК-дисплей uLCD-32PT со встроенным сенсорным экраном, я изучил их продукты и поддержку. Он оснащен дисплеем QVGA 320×240 с глубиной цвета 65K на пиксель. Он также имеет 15 КБ программной флэш-памяти, 14 КБ ОЗУ и карту microSD на плате дисплея. Программа во Flash может загружать программы с карты microSD в оперативную память и выполнять их оттуда. Дисплей оснащен их процессором PICASO-GFX2 с «мягким кремнием». Его можно запрограммировать на работу в качестве автономного процессора в режиме GFX или в качестве последовательного графического дисплея в режиме SGC.
Мой первоначальный план состоял в том, чтобы просто выполнить всю математику в режиме GFX, а затем отобразить на дисплее звезды, солнце, луну и пять классических планет. Вскоре я понял, что 15 КБ памяти будут серьезным ограничением. Расчет положения солнца, луны и планет требует по крайней мере девятизначной точности, чтобы приблизиться к их истинному положению на небе. Поскольку язык GFX поддерживает только целочисленную математику, это должно было быть сложно.
Затем я вспомнил о продукте корпорации Micromega в Кингстоне, Онтарио. Несколько лет назад я купил один из их математических сопроцессоров с плавающей запятой uM-FPU V3.1. uM-FPU может разгрузить математические вычисления от микроконтроллера. Он отлично работал, но, поскольку он поддерживал только 32-битные числа с плавающей запятой, его точность была ограничена семью цифрами. В прошлом году они анонсировали свой новый чип uM-FPU64 с поддержкой 64-битной плавающей запятой. Вот ответ на мои проблемы.
uM-FPU64 обеспечивает 15-разрядную точность, что позволяет мне точно выполнять астрономические расчеты. Бонусом было то, что uM-FPU64 имеет встроенные часы реального времени (RTC). Он может быть подключен к интерфейсу SPI или I 2 C. Я был хорошо знаком с интерфейсом I 2 C по предыдущей работе с Atmel ATmega, и он также поддерживался uLCD-32PT, поэтому теперь я был готов продолжить свой проект.
Собираем части вместе
Моя цель для часов в стиле стимпанк состояла в том, чтобы иметь привлекательный корпус, подходящий для демонстрации в жилых помещениях моего дома, но любая коробка для проекта отлично подойдет. На рис. 1 (вверху) показана коробка размером 5 x 7 x 2,5 дюймов, изготовленная из боливийского палисандра, которую мне построил местный столяр. uLCD-32PT установлен на несущей плате с четырьмя выступами, удерживающими его на месте.
Я приобрел плату расширения 4D Systems, которая обеспечивает удобное соединение двух разъемов на плате дисплея с рядом разъемов 0,1 дюйма, к которым легко получить доступ. Я также купил их USB-кабель для программирования, который позволил мне загружать и отлаживать программы либо в ОЗУ, либо во флэш-памяти.
Язык программирования GFX очень похож на C, поэтому мне было легко его выучить. Кабель для программирования также обеспечивает 5V для питания платы … Я очень рекомендую это. Плата расширения обеспечивает доступ к сигналам I2C SDA и SCL и содержит подтягивающие резисторы. Если вы решите не использовать плату расширения, не забудьте добавить подтягивающие резисторы для сигналов SDA и SCL.
Плата расширения также обеспечивает доступ к регулируемому постоянному току 400 мА 3,3 В, как раз то, что доктор прописал для питания uM-FPU64.
РИСУНОК 2. Схема соединений платы расширения uLCD-32PT и uM-FPU64.
На рис. 2 показана принципиальная схема цепи, а на рис. 3 показано все подключенное. Я использовал печатную плату (PCB) для установки uM-FPU64 и стандартный тактовый кристалл 32 кГц для RTC. Я добавил контакты заголовка для подачи питания и доступа к последовательному соединению uM-FPU64 (для отладки) и соединению I2C.
РИСУНОК 3. Готовая электроника, установленная в корпусе.
Документация, предоставленная как 4D Systems, так и Micromega, исключительно понятна. Кроме того, для обоих продуктов доступны отличные форумы и поддержка. (Сотрудники 4D Systems в Австралии никогда не спят!)
Наконец, когда не используется USB-кабель для программирования, требуется питание, поэтому простая упаковка из четырех никель-металлогидридных элементов типа AA делает все устройство портативным и обеспечивает около шести часов автономной работы.
Программное обеспечение
Оставшаяся часть проекта включала разработку программного обеспечения, которая заняла пару месяцев работы и отдыха. Было очень интересно и всегда сложно. uLCD-32PT действует как мастер I2C, отправляя команды на uM-FPU64 и получая результаты вычислений.
Вначале нужно было принять решение о том, сколько информации отображать. На самом деле не стоит пытаться отобразить все видимое небо, потому что возникнет много искажений. Я решил показать вид из Лас-Крусес на юг и ± 60 градусов в каждую сторону с вертикальным диапазоном +80 от горизонта. Серия вычислений начинается с текущей даты и времени.
При первом включении дата загружается в RTC с помощью простой клавиатуры на сенсорном дисплее, как показано на Рис. 4 . После первоначальной настройки текущая дата и время поддерживаются RTC. Обратите внимание, что я решил работать только с датами с 2000 по 2099 год.
РИСУНОК 4. Установка начальных значений даты и времени.
Математика учитывает даты и время от ~4000 г. до н.э. до 3000 г. н.э., так что вы можете легко расширить ее, если захотите увидеть небо таким, каким его видели испанские миссионеры из Лас-Крусес в 1600-х годах.
Функция JulianDate, сохраненная в uM-FPU64, вычисляет дату по юлианскому календарю в 0 часов среднего времени по Гринвичу (GMT). GMT используется, чтобы избежать капризов летнего времени. Оттуда вторая функция используется для вычисления T, времени в столетиях с 1 января 1900 года — значения, которое используется во многих следующих вычислениях.
uM-FPU64 имеет 4 КБ флэш-памяти для хранения ваших функций. Я использовал тот же кабель для программирования, что и uLCD-32PT, для программирования и отладки функций uM-FPU64. Третья функция вычисляет звездное время по Гринвичу в 0 часов по Гринвичу. Звездное время отражает тот факт, что вращение Земли вокруг своей оси не соответствует одному и тому же виду неба в одно и то же время каждый день.
Это приводит к последовательности созвездий, видимых в разные времена года. Орион, например, является ночным созвездием зимой в северном полушарии, но не виден на вечернем небе летом.
Функции STatGact и STatLC вычисляют текущее звездное время в Гринвиче, а затем в Лас-Крусес, Нью-Мексико. Широта и долгота Лас-Крусес хранятся во флэш-памяти uM-FPU64, но будущие модификации могут позволить вводить их с помощью сенсорного дисплея или даже автоматически считывать с GPS-приемника.
Постоянные долготы и широты легко изменить на ваше собственное местоположение или любое другое место на Земле. Обратите внимание, что для простоты вычислений большинство констант хранится в радианах, а не в градусах, минутах и секундах.
Настоящая работа выполняется в функции AltAz, где вычисляются высота и азимут. Высота и азимут показывают местоположение на дисплее, а также направление, в котором вы должны смотреть, чтобы увидеть интересующий объект.
Чтобы вычислить видимые звезды, необходимо знать их прямое восхождение и склонение. Я решил использовать карту microSD для хранения этой информации. Быстрый поиск нашел базу данных HYG, которая представляет собой компиляцию звездных данных из различных каталогов и содержит имена звезд, их положение, яркость, расстояния и информацию о спектре. Я использовал программу для работы с электронными таблицами, чтобы сузить этот обширный список до 500 самых ярких звезд и исключить все, кроме названия звезды, прямого восхождения, склонения, величины и цвета. Электронная таблица также преобразовала все градусы в радианы для простоты использования в астрономических расчетах, выполняемых uM-FPU64.
Я сохранил этот список в виде текстового файла на microSD, который считывается и анализируется программой uLCD-32PT. Соответствующие данные для каждого объекта отправляются на uM-FPU64, и возвращаются координаты дисплея. Есть некоторые дополнительные математические вычисления, которые корректируют проекцию сферы на плоский дисплей, и я отложил некоторые коды в цветовом поле, чтобы использовать их для рисования линий созвездий, если вы хотите.
Как только координаты экрана и величина возвращаются в программу uLCD-32PT, принимается решение относительно видимости на дисплее. Если объект виден, он отображается с правильным цветом и некоторой корректировкой диаметра в зависимости от величины. Файл читается, и каждая звезда отображается по мере чтения, пока не будет достигнут конец файла. После отображения звезд вызываются дополнительные функции для расчета прямого восхождения и склонения солнца, луны и других классических планет. Расчеты для Луны очень интенсивны. По словам Жана Меуса, «чтобы рассчитать точное положение Луны, необходимо учитывать сотни периодических членов лунной долготы, широты и параллакса».
Я решил включить только некоторые основные возмущения и пожертвовать некоторой точностью. См. на боковой панели для примера кода uM-FPU64. Функция для вычисления экранных координат высоты и азимута снова вызывается для каждого планетарного объекта, и объект отображается на графике, если он виден. Метки также показаны для планетарных объектов. Наконец, набор координатных линий высоты и азимута, отстоящих друг от друга на 30 градусов, вычерчивается на экране для справки. На рис. 5 показано изображение ЖК-экрана с видом на планетарий.
Подведение итогов
Этот проект оказался очень успешным и очень полезным. Дополнительные планы включают размещение дополнительных линий созвездий на карте microSD, что является простым процессом и не требует ничего, кроме добавления строк в электронную таблицу, содержащую данные о звездах.
Могут быть внесены некоторые изменения для увеличения срока службы батареи. Отключение графического дисплея и перевод uM-FPU64 в спящий режим продлит срок службы батареи.
Резервная батарея для uM-FPU64 позволит часам реального времени сохранять время, пока основная батарея снимается для зарядки. Вы, безусловно, можете настроить свои собственные часы планетария в стиле стимпанк, чтобы вы могли смотреть на любые звезды, которые пожелает ваше сердце. NV
Особая благодарность Кэму Томпсону из Micromega Corporation за импульс написать это и критические правки.
Пример кода
В этом примере кода показана часть вычислений для определения положения Луны. Это дает вам представление о многих астрономических расчетах, которые выполняются на uM-FPU64. Полные файлы кода доступны для скачивания по ссылке в статье.
; рассчитать геоцентрическую долготу луны
;—————————————————————————-
Moongeocentlong = среднийнун + 6,28875*sin (mean-manemonmoon)
+ 1,274018*sin (2*moonmeanelong-meananommoon)
Moongeocentlong = Moongeocentlong + .658309*Sin (2*Moonmeanelong)
+ .213616*sin (2*meanmom) 9000gent). /360
MoonGeoCentLong = FRAC(MoonGeoCentLong)*2*PI
; рассчитать геоцентрическую широту луны
;——————————————————— ——
Moongeocentlat = 5,128189*sin (meandismoonnode) +. 280606*sin (meannomomon + meandismoonnode)
Moongeocentlat = Radians (Moongeocentlat + .277693*Sin (Meananomomon-Meandismoonnode)
+ .173238*(2*2008)
+ .173238*(2*2008).
; преобразовать в прямое восхождение и склонение
;———————————————————- —
A = SIN(MoonGeoCentLong)*COS(OblEcliptic)-TAN(MoonGeoCentLat)*SIN(OblEcliptic)
B = COS(MoonGeoCentLong)
ra = atan2 (a, b)
dec = asin (sin (moongeocentlat)*cos (oblecliptic)
+ cos (moongeocentlat)*sin (oblecliptic)*sin (moongeo
centlong))
Пожалуйста, обратите внимание, что в Жан -Мейусе ‘, все уравнения в градусах, но uM-FPU64 использует радианы во всех тригонометрических функциях, поэтому требуется преобразование из градусов в радианы. uM-FPU64 содержит инструкции по преобразованию радианов в градусы.
ПЕРЕЧЕНЬ ДЕТАЛЕЙ
ПУНКТ | ИСТОЧНИК |
---|---|
uLCD-32PT(GFX) ЖК-дисплей 3,2 дюйма с сенсорным экраном | Плюсы микроконтроллера; www.microcontrollershop.com |
Плата расширения P1-EB | Плюсы микроконтроллера |
Кабель для программирования 4D | Плюсы микроконтроллера |
Сопроцессор uM-FPU64 с плавающей запятой | Корпорация Микромега; www.micromegacorp.com |
Печатная плата | RadioShack # 276-150 |
X1 Кристалл 32,768 кГц | Mouser #732-C002RX32.76K-APB; www.mouser.com |
C1, C2 Керамический конденсатор 22 пФ | Mouser #581-SR152A220KAR |
C3, C4 Керамический конденсатор 0,1 мкФ | Mouser #581-SR215C104K |
C5 Танталовый конденсатор 10 мкФ | Mouser # 581-TAP106M025SCS |
Резистор R1, R2 10K 1/8 Вт | Mouser #291-10K-RC |
Коллектор J1 0,1 дюйма | Mouser #538-22-28-4301 |
Блок из четырех аккумуляторов AA NiMH | Различные источники |
.